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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们(men)的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

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【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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