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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用普攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的(de)关(guān)键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会(huì)额(é)外让账账发动一(yī)次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发(fā)的机制。

其(qí)他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌(dí)人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

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天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随技(jì)能(néng)等级(jí)提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时(shí)发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到我方(fāng)的(de)追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的(de)行动不(bù)会触发这个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账回合的(de)额(é)外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结(jié)技(jì)是(shì)一(yī)个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持(chí),并且(qiě)会消耗(hào)次数(shù)。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷战技(jì)或(huò)终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī),所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托(tuō)帕(pà)能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行(xíng)动了的时(shí)侯,建(jiàn)议(yì)先(xiān)等账(zhàng)账(zhàng)这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后(hòu),账账在行动条上(shàng)的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且在(zài)行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一(yī)个(gè)状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随(suí),该(gāi)被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量信用点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获(huò)取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

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