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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失(shī)物终(zhōng)点站2》的谜题部分比之一部更难,依然创(chuàng)意十足,可调查的东西(xī)不多(duō),也(yě)没有太(tài)多乱七(qī)八糟的(de)选项(xiàng)扰乱注意力,大部分都可以自(zì)己解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点(diǎn)站2》,这里是(shì)失物终点(diǎn)站,遗失物们(men)最终(zhōng)到(dào)达的地点。

本(běn)作品是一款以“遗失物”为主题的(de)逃脱游戏(xì),为《失物终点站(zhàn)》的续作,但无需了(le)解(jiě)前作(zuò)便可游戏(xì)。

玩(wán)家(jiā)将成(chéng)为列车(chē)员,将忘记自己身份的遗失物们送回失(shī)主(zhǔ)身(shēn)边。

本(běn)作品为关卡型,解(jiě)开每个关卡的谜(mí)题,可获得种种道具。

每个关卡(kǎ)都有提示和(hé)答案(àn),即使是初学者也(yě)能游玩并通关。

一(yī)、可玩性

《失物终点站2》是(shì)一个小关(guān)卡(kǎ)的解谜游戏,过程相对较短。可(kě)能很多玩家会更(gèng)喜欢解决过程长、多(duō)场景关联(lián)强的(de)谜题, 但(dàn)是小关卡也有它的好处,方便(biàn)简单(dān),而且不烧脑,不会玩着玩着就不知道要去哪。这(zhè)个游戏是(shì)非常典型的(de)日式温情,恐怖悬(xuán)疑谜题(tí)太多(酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人duō)了,这些正面的解谜游戏也是很鼓舞人心的。在习惯于(yú)寻(xún)求感(gǎn)官 *** 的现代,胆小解谜者的游戏(xì)空间(jiān)其(qí)实(shí)被(bèi)大大压缩了,而这款游戏既能给这些爱(ài)好者一个(gè)喘息的机(jī)会,又能给普通玩家(jiā)疲惫的生活增加一些静下心来(lái)感受(shòu)细腻情感的时(shí)间。

二(èr)、剧(jù)情分析

《失物(wù)终点站(zhàn)2》是一(yī)款(kuǎn)日系风(fēng)格(gé)很强的游戏,游戏中(zhōng)充满了日常的东(dōng)西(xī),可能每个玩(wán)家(jiā)在某种程度上都遇到(dào)过,尤其是手(shǒu)机在口袋里(lǐ)却(què)找不(bù)到,游戏(xì)中(zhōng)就是这么真实把这些(xiē)展现出来了。最(zuì)有感触的大概就(jiù)是到(dào)最后,就算是一个遗失品,也在那一代人的记忆中留下了小(xiǎo)小(xiǎo)的痕迹,时(shí)间匆匆,记忆(yì)褪色,但人是那些年存在(zài)过的证明,思想不会褪色。这是一种有趣的(de)叙(xù)述方式(shì),在寻找被遗(yí)忘的名字和(hé)前往(wǎng)站(zhàn)点的过(guò)程(chéng)中,看到了(le)一(yī)个又一个温暖感人的故事。不(bù)管珍贵(guì)与否,那些陪伴(bàn)我们很久的宠(chǒng)物和物品,承载(zài)着我们最(zuì)珍贵的(de)回忆,我(wǒ)们要好好(hǎo)珍惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题部分比之一(yī)部更难,依(yī)然创意十足(zú),可调(diào)查(chá)的东西不多,也没有太多乱七八糟(zāo)的选项扰乱注(zhù)意力,大(dà)部分都可以自己解决,很多解(jiě)谜游戏都把握(wò)不(bù)了那个度,这个(gè)游戏(xì)很好的控制了玩家体验和游戏难(nán)度的(de)平衡。只是操作不太顺利,场(chǎng)景数(shù)量少(shǎo),导致有些谜题解(jiě)了一半还需要回(huí)顾线索,当你回来解决谜题(tí)的时候,需要点很多下(xià)才能(néng)回到谜题上,这个(gè)很麻烦,就是那(nà)个地铁(tiě)线路图,希望新作能在这方面有所优化。

四、总结

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人失物终点站2》的画(huà)风看(kàn)起来(lái)很(hěn)舒(shū)服,谜(mí)题也(yě)是满有(yǒu)脑(nǎo)洞的,会考记忆(yì)力。音乐(lè)透(tòu)露着淡(dàn)淡的忧伤(shāng),很(hěn)适合心(xīn)情和(hé)剧情,这(zhè)个背(bèi)景音乐百听(tīng)不(bù)厌,真的很棒!在(zài)《失(shī)物终点站2》游戏中玩(wán)家可以深刻(kè)理解,珍(zhēn)惜(xī)现(xiàn)在,不要太纠结(jié)于过去,既然有过(guò)去,过去总会在自己身(shēn)上留下痕迹。最后(hòu)一个彩蛋关通过了,它真的会让人意识到,随着时间的推移,事物发(fā)生变化是(shì)必然的(de),从侧(cè)面突出了主题,不(bù)同的(de)人玩的心情(qíng)和(hé)理解都不一样(yàng),这个游戏就像一首(shǒu)诗(shī)。​​​​​​​

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