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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(l当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗ěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏(xi当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗à)、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的(de),他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过(guò)一个(gè)台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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