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苏州区号是多少

苏州区号是多少 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技(jì)能否极(jí)泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能(néng)锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能(néng)的(de)选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出(chū)不少(shǎo)(我(wǒ)认为(wèi)至少不(bù)低于泼(pō)天的(de)伤害,因(yīn)为他的(de)使用成本与使用条件都(dōu)比泼(pō)天要(yào)高,还是需(xū)要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自(zì)己提(tí)供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技能与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了(le)这一条,加到(dào)了万象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看(kàn)样子(zi)好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出(chū)满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的(de)伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四象没(méi)有(yǒu)明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档)

正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回(huí)合(hé),相当于用2回合的(de)变身(shēn)换一次较(jiào)少量(liàng)的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以在(zài)马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在一(yī)些

被动技(jì)能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就(jiù)选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

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主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇(yáo)光的(de)加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在(zài)满(mǎn)月状态(tài)下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是(shì)推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一个输出(chū)加成(chéng)

四(sì)、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为(wèi)破血的平替技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴(bào)击概(gài)率,并且更好(hǎo)自(zì)身能有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败(bài)目(mù)标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机(jī)制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使用的技能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放(fàng)龙入海

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要(yào)额(é)外(wài)消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都(dōu)比较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说要弱一(yī)些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营(yíng)

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技(jì)能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了给急火套更(gèng)广的作(zuò)用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的(de)法术单(dān)位增(zēng)加输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害(hài)结果,所以(yǐ)其(qí)实这(zhè)个也是浪费了魔(mó)王(wáng)自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前(qián)版本(běn)魔王(wáng)印(yìn)记流不太(tài)实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不(bù)过(guò)也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记(jì)的(de)血(xuè)量

技(jì)能(néng)选择(zé):主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话,那么其(qí)实就(jiù)是(shì)很长时间的法术六道(dào)

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能(néng):否极泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱(ruò)一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技(jì)能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可(kě)以用(yòng)这(zhè)个技(jì)能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为临(lín)界(jiè)值(zhí),3个以上(shàng)使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没有溅射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招(zhāo)一梦要差(chà)得(dé)多(duō),所(suǒ)以自己的(de)生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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