绿茶通用站群绿茶通用站群

元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门(mén)派万(wàn)象星(xīng)盘(pán)技能怎么选 各(gè)门派万象星盘(pán)技能推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能(néng)熊熊(xióng)烈火(huǒ),被(bèi)动(dòng)技(jì)能护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动技能(néng)心(xīn)如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各(gè)门派(pài)万象(xiàng)星(xīng)盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不(bù)低于(yú)泼天(tiān)的伤(shāng)害(hài),因(yīn)为他(tā)的(de)使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高(gāo),还是(shì)需要一(yī)定(dìng)的气(qì)血基础,使用(yòng)后还要(yào)休(xiū)息一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自(zì)己提(tí)供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐(táng)的(de)某(mǒu)经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择(zé):待定

看样(yàng)子好像两个(gè)技能对大唐(táng)的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的(de)伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回(huí)合(hé)的变身换一次较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个技(jì)能(néng)可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能(néng),不是(shì)月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时(shí)更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态(tài)下使用(yòng),相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个(gè)目(mù)标,这(zhè)个如(rú)果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也要看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒(hán)

封(fēng)月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封(fēng)月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受(shòu)单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破血的平替技(jì)能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最(zuì)少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加(jiā)额(é)外的伤(shāng)害(hài),如果击败目(mù)标召(zhào)唤分身,分身也是(shì)会立即出(chū)手的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还(hái)是比平常花果使用(yòng)的技能要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是(shì)非(fēi)常多这(zhè)样的玩家)可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也不(bù)需(xū)要(yào)额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道(dào)辅助(zhù)封(fēng)系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单(dān)体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不(bù)是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗(dòu)的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加(jiā)伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的(de)技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队(duì)伍的其(qí)他的法术单位(wèi)增(zēng)加输出能力

不(bù)过这(zhè)个技(jì)能只是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不(bù)过当前版本魔王(wáng)印记流(liú)不太实(shí)用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

元电荷e等于多少?"《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门(mén)派(pài)万象星盘技能怎么选 各(gè)门(mén)派(pài)万象星(xīng)盘技能推荐">

不过也只增加两种印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大(dà)唐(táng)的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除了(le)魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击(jī)水三(sān)千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气(qì)血(xuè)”是我顾忌的(de)原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大(dà)招一梦要差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

如(rú)果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 元电荷e等于多少?

评论

5+2=