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无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思

无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于(yú)直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战技可(kě)以认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途(tú)的冰属性角色(sè),本次为大家带(dài)来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星(xīng)魂介(jiè)绍分析。月(yuè)犯天关相当(dāng)于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是(shì)【转魄(pò)】期(qī)间(jiān)内释放的(de)技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对(duì)单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。

1、月犯天关(guān)

相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化(huà)战技可(kě)以认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提(tí)高了镜(jìng)流对(duì)单时(shí)的(de)表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力(lì)的(de)增伤(shāng),强化(huà)了镜流的爆发能力(lì),但这对(duì)buff覆(fù)盖时机的要求会更高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的(de)前(qián)5魂提升都(dōu)相(xiāng)当平滑,几乎就是(shì)线性的,可以根据预算自(zì)行决定抽(chōu)到(dào)哪个(gè)位置。

3、半(bàn)璧(bì)迫望

终结技(jì)等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级(jí);天赋(fù)等(děng)级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级。

惯例(lì)加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜(jìng)流的前5魂(hún)的(de)提(tí)升那(nà)是(shì)相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这(zhè)次是提高了(le)攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战(zhàn)技等(děng)级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提(tí)升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行迹(jì)的星魂也(yě)设计地很有心(xīn)机(jī),3魂(hún)给了两个(gè)中(zhōng)等收益的天赋和(hé)大招(zhāo)的等级,5魂给(gěi)了(le)一个(gè)收益(yì)更高的(de)战技等级,和一个收益较低的(de)普攻(gōng)等(děng)级——结果两星魂的(de)收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄(lóu)

直接(jiē)给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给(gěi)的(de)数值就(jiù)翻(fān)了个(gè)倍(bèi)了(le),意图太明显了——这就是(shì)想在六魂给一个断崖式(shì)的提升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提升(shēng)了镜流爆发期的覆盖率。在(zài)机制上(shàng)也是(shì)比较大的提升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是(shì)崩铁(tiě)角色比较(jiào)标(biāo)准的6魂提升量。

总体评价(jià)是,6魂(hún)前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个(gè)较大(dà)的(de)提升,算是(shì)玩家(jiā)比较乐于见到的(de)星(xīng)魂提升(shēng)形(xíng)式(shì)。

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