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齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式

齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一(yī)件传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨(jù)人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质(zhì)N[-变量(liàng)数(shù)值附加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适(shì)配出(chū)品质从0-3之(zhī)间的(de)词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示(shì)附带(dài)吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品(pǐn),所有(yǒu)变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品词缀详(xiáng)情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的(de)变量数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记(jì)录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组(zǔ)由列数为2的二(èr)维数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个(gè)词缀有(yǒu)3条词条,那(nà)么(me)他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一(yī)个(gè)给巨人(rén)神(shén)锤附(fù)魔一(yī)个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工(gōng)具箱的(de)附魔(mó) *** :

下面是(shì)装备附(fù)魔词条的属性(xìng):(我(wǒ)这里统(tǒng)计的(de)全是传(chuán)说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸(xī)血刃:普(pǔ)通攻(gōng)击吸血造(zào)成40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性敏捷(jié)4:

传(chuán)说属性耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一(yī)项随(suí)机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几率(lǜ)增加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近(jìn)战(zhàn)伤害(hài)减免(miǎn)+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所(suǒ)受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式

**4:延长所(suǒ)有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次(cì)造成(chéng)裂齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式(liè)地效果 四(sì)维(wéi)随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四(sì)维(wéi)随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所(suǒ)有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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