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安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大(dà),对群情(qíng)况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,专(zhuān)武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很(hěn)多,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的(de)无(wú)可取代(dài)高(gāo)

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭(miè)命途的冰属性(xìng)角色(sè),本次(cì)为大家带(dài)来镜流(liú)各星(xīng)魂(hún)与光锥收(shōu)益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不(bù)算多。有能(néng)力的(de)情况建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)》各星魂(hún)与光锥收益对比

镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以本次计(jì)算用镜流搭(d安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统ā)配停云的队(duì)伍(wǔ)进行固定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出(chū)循环(huán)

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动次数,计算这(zhè)个循(xún)环(huán)所经过的总(zǒng)行动值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出平均每经过1行(xíng)动值造成的(de)伤(shāng)害(hài),这就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对比

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流(liú)的几个光锥的每个叠影等级(jí)都做了计算。

无可取代(dài)由于镜流的受击概率(lǜ)不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触发,所(suǒ)以(yǐ)这里按3回(huí)合覆盖2回合的(de)比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流(liú)比(bǐ)较难触发(fā)就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配(pèi)合(hé)下爆发力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

以(yǐ)上就是《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对(duì)比的所有(yǒu)内容了,想了(le)解更多相关资(zī)讯攻略请持续关注本站(zhàn)崩坏星(xīng)穹铁道游戏专区(qū)。

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