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《龙之谷(gǔ)》游(yóu)戏职业有战士、魔(mó)法(fǎ)师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师(shī)、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战士

战士并不是(shì)其(qí)他(tā)游戏中的战士那样的(de)肉盾, 需要在前面吸引火力吸收伤(shāng)害的。龙(lóng)之(zhī)谷里面的战(zhàn)士主要起到的作(zuò)用(yòng)主要(yào)是牵 *** 用,比如(rú)在打上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗(dǎ)普通困难大师模式中战士(shì)的作用便是用重击技能打断BOss的技(jì)能,比如在墓穴中的牛,牛在举起斧(fǔ)头或者有(yǒu)任何释放(fàng)技能的(de)动作(zuò),这时候就需要战士用勾(gōu)拳等重击(jī)技能打(dǎ)断(duàn)BOss技能,让弓手输出更(gèng)大的伤(shāng)害。而(ér)深渊模式中,都(dōu)是有(yǒu)双BOss的,平常一个BOss都比较难(nán)打更何况双BOss。这时候就需要战(zhàn)士来(lái)牵(qiān)制其中一个BOss,让(ràng)其他队(duì)员放风(fēng)筝先干掉(diào)一(yī)个(gè)BOss。战士此时凭借的就(jiù)是(shì)血高防厚和(hé)走位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因此战士的重击技能在副(fù)本中的作用显(xiǎn)而(ér)易见(jiàn)。

战士分(fēn)为(wèi):战神、剑圣;战神又分(fēn)为:狂战士、毁(huǐ)灭者;剑(jiàn)圣又分为剑皇、月之领主。其中月之领主主要受智(zhì)力属性(xìng)影响,其余三者主要受(shòu)力(lì)量属性影响(xiǎng)。

2、魔法(fǎ)师

魔(mó)法师拥有可以(yǐ)同时攻击多(duō)个敌人的强力(lì)魔法(fǎ),但(dàn)防御力较(jiào)低。一(yī)旦(dàn)被(bèi)敌(dí)人包围,很容易陷入危险之(zhī)中(推荐中级玩家(jiā)使用)。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔导;元素(sù)又分为(wèi):冰灵(líng)、火舞;魔导又分为:黑暗女王(wáng)、时空(kōng)领主。主(zhǔ)要受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上(shàng)帝的打手(shǒu),战(zhàn)场(chǎng)上的天使。一(yī)进入龙之谷(gǔ),你就(jiù)会被(bèi)那华丽的(de)牧师所吸引,以神的名义打击邪(xié)恶力量,牧师(shī)那华丽(lì)的外(wài)表,以及 *** 业中唯(wéi)一(yī)能补血的(de)存在,一切的一切(qiè)皆表示着牧(mù)师将是(shì)一个(gè)强大(dà)的职业。每一个(gè)强(qiáng)大的(de)团队(duì)中,必我有个伟大的牧师(shī),一(yī)个伟大的牧师,也必然(rán)是一个强(qiáng)悍的核心。

牧师,在龙之谷中其(qí)实是圣(shèng)骑士一样的存在,能(néng)攻(gōng)能守,远(yuǎn)近都可以,然防御有(yǒu)余而(ér)进攻不足(zú),在战斗上比之华丽(lì)的战士稍微逊色了 一点。在短短的时(shí)间(jiān)内体验(yàn)了下龙(lóng)之谷,我觉(jué)得牧师想比(bǐ)于(yú)其(qí)他职业,在前(qián)期很吃香,但是在后期就(jiù)稍微吃亏一点。

牧(mù)师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤(xián)者又分为:圣(shèng)骑士、十字军上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗。其中圣骑士主要受力量属性影响,十字(zì)军主要受力量(liàng)和智力属性影响,雷神和(hé)圣徒主要受智力属(shǔ)性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙之谷不(bù)像其他游戏(xì)是没(méi)有目标锁定的,弓手(shǒu)技(jì)能与(yǔ)攻击的准确(què)度完全取决于你的瞄准(zhǔn)手法。接触(chù)过cs类游戏多的玩家可(kě)以更快(kuài)的上(shàng)手。弓箭手擅长使用弓箭,在(zà上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗i)后方进行远距离攻击。凭借快速(sù)的移(yí)动(dòng)和多样(yàng)的远程攻击,使敌人(rén)根本无法靠近自(zì)己。(推(tuī)荐新手(shǒu)使用(yòng))

弓箭手分为(wèi):箭(jiàn)神、游侠;箭(jiàn)神又分为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分为影舞(wǔ)者、风行者。箭神擅(shàn)长远距离攻击(jī),游侠擅(shàn)长近身攻(gōng)击。其(qí)中魔羽(yǔ)主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响(xiǎng),其余三(sān)者主要受(shòu)敏(mǐn)捷属(shǔ)性影响。

5、学者(zhě)

学者-可以通过各种(zhǒng)召唤物(wù)进(jìn)行战斗,用火炮和卡(kǎ)巴拉进(jìn)行远距离战斗。团队辅助(zhù)能力强(qiáng),防御力略(lüè)低于(yú)战士(shì),牧师;高(gāo)于(yú)法师和弓箭。

学者(zhě)分(fēn)为(wèi):工程(chéng)师、炼金术(shù)士;工程师又分为机械(xiè)大(dà)师(shī)、重炮手;炼金术士又分为炼(liàn)金(jīn)圣士、药剂师。其中工程师主(zhǔ)要受(shòu)敏捷(jié)属(shǔ)性影响,炼金术士主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者(zhě)跳舞(wǔ)般绚丽动作(zuò)折(zhé)磨敌人。用各种(zhǒng)支援来(lái)帮助队友。职业主(zhǔ)要偏暗属性攻击(jī)。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂(kuáng)气(qì)、火(huǒ)花(huā)和影子当做自己的翅膀(bǎng),无声无息地夺(duó)走敌人(rén)的(de)生命。主要受力量和敏捷(jié)属性的影响。

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