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每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则会(huì)使其增加4个随(suí)张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语机道(dào)具选项。
以(yǐ)撒的结(jié)合(hé)忏悔错误王冠(guān)是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具(jù)选项。
错误(wù)王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中(zhōng)加入的道具。
一、效果
每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个随(suí)机道具(jù)选项。
道具每0.2秒变换(huàn)一次。
多(duō)个错误王冠效果不叠加。
二(èr)、注意
减(jiǎn)速效果(guǒ)(例(lì)如怀表(biǎo))不会降低道(dào)具变(biàn)换的速度。
一组道(dào)具中的(de)一个是原(yuán)本(běn)生成(chéng)或(huò)被重置后的道具(jù),另外四个则会来自(zì)当前房间的道具池(chí)。
箱子中的道具通常在生(shēng)成后(hòu)需要一(yī)个(gè)很(hěn)小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但(dàn)是如果角色(sè)获得了错误王(wáng)冠,这个间(jiān)隔将(jiāng)被移(yí)除,也就是说角色在道具生成时(shí)便可(kě)拾(shí)取该道具,可(kě)互动实体生成的道具同(tóng)理。
以撒的(de)长子名分(fēn)和(hé)堕(duò)化以撒的被动(dòng)效(xiào)果将被(bèi)该道具(jù)的效果完全覆(fù)盖。
如果在创世记的过程(chéng)中获得该道(dào)具,错误王冠将在(zài)被获(huò)得后的下一(yī)轮道具选(xuǎn)择中(zhōng)生效。
见到作为选项的道具和在正常游(yóu)戏中见到它(tā)们(men)是一样的(de)。也就是说,拾取错误(wù)王冠(guān)后道具池将会以5倍的(de)速度耗尽。
达摩克里斯(sī)之(zhī)剑(jiàn)、合(hé)成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座道具(jù)不受(shòu)错误王(wáng)冠的影响。
三、轶事
该道具(jù)致(zhì)敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉(jué)错(cuò)误:如果(guǒ)玩家(jiā)拥有超过99条(tiáo)生命(mìng),则每(měi)个关卡起始的(de)生命计数器将会显示为一顶王冠。
该道具的描(miáo)述(shù)为5个(gè)问号,可能是(shì)在暗示该道(dào)具(jù)的(de)效果。
该道具(jù)的外(wài)观看起来像是出(chū)现了由游戏(xì)漏洞(dòng)引起的(de)贴图错误。
这也使得该道具(jù)看起来似(shì)乎(hū)是受(shòu)到了错误技的影响。
该(gāi)道具是堕化以(yǐ)撒机制的(de)加(jiā)强版。该道(dào)具的(de)解锁方式(shì)也不(bù)同寻常,因(yīn)为大多数(shù)基于堕化角(jiǎo)色机(jī)制(zhì)的(de)道具都是通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而(ér)不是祸兽(shòu)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了