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冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟

冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《权(quán)力(lì)的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩(wán)家类型介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我们可(kě)以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格(gé),并在(zài)该方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可(kě)以选择自己的(de)目标并在此(cǐ)基础(chǔ)上塑造(zào)自己(jǐ)的游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类(lèi),然后我(wǒ)将逐一介绍这些(xiē)类别及其子类别。一位玩家可(kě)以分配到的(de)类别和(hé)子类别数(shù)量是(shì)没有限制的(de),你也可以这(zhè)样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏(xì)中追(zhuī)求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家类别(bié)是“发育型(xíng)玩家(jiā)”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战力。归至这一类别的(de)玩家会想尽办(bàn)法强(qiáng)化(huà)自己的(de)账号,对游戏的其他无法帮助他(tā)们强(qiáng)化账(zhàng)号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分(fēn)为三个子类别,主要取决于(yú)他们(men)在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类(lèi)别分别是:建造(zào)者、研(yán)究者和训练者。建造者是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是(shì)每(měi)一位(wèi)新(xīn)玩家都会经历的游戏(xì)早期(qī)阶段。

研究(jiū)者专(zhuān)注于花费(fèi)较高的各(gè)类(lèi)研究。最初的重要里(lǐ)程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制(zhì)改革(gé)(额(é)外(wài)部队队列(liè))以及狂热和减(jiǎn)免加成(chéng)。研(yán)究者(zhě)还会完成(chéng)城墙和城防研(yán)究,如果玩(wán)家不希望将战力(lì)提升(shēng)至(zhì)过高水平(避免提升迁(qiān)移(yí)王国的难度),他们会选择(zé)跳过(guò)这类(lèi)研(yán)究。

训练者热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵才(cái)能在城堡受攻击时将防御力提升(shēng)至(zhì)更高水平(píng)。超(chāo)过这些(xiē)数(shù)字(zì)的士(shì)兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战力的(de)附加力量。要注意的(de)是,训练者不一定是优(yōu)秀的战士,在介(jiè)绍战(zhàn)士类别时,我会(huì)详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷(zhōng)于(yú)收集游戏内的(de)特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮(pí)肤等。这(zhè)类玩家的主要(yào)目的是拥有一套或多套上(shàng)述内容,且(qiě)等级(jí)达到更高。

游戏内(nèi)有许多内(nèi)容组合可供玩家收集。这(zhè)些(xiē)内容可以通过不(bù)同(tóng)方式为玩家(jiā)提供加成和增(zēng)益,而这正(zhèng)是玩家(jiā)收集它们的(de)主要原因。其实,你向这(zhè)些(xiē)组合内容投入得越多,能从中获得的(de)加成和(hé)增益数量反而会(huì)减少,在(zài)多(duō)数情(qíng)况下,最有利(lì)的(de)方(fāng)式是(shì)专(zhuān)注于收集多(duō)个内容(róng)组(zǔ)合,每种东(dōng)西都收(shōu)集(jí)一点(diǎn),而不是(shì)只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努(nǔ)力收(shōu)集(jí)不(bù)一定是为了加成(chéng)和(hé)增益(yì)。玩家也(yě)可(kě)能(néng)会喜欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然(rán),也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为对(duì)这类玩家而(ér)言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟(méng)提供资源,满足作战和活动的需求。他(tā)们会使(shǐ)用账号(hào)超(chāo)量收集资(zī)源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特(tè)定(dìng)的终极目标,但他们(men)是支(zhī)持联盟长期生存的必要力量。

收(shōu)集资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩(wán)家会利用(yòng)外城建筑生产资冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟(zī)源(yuán)。他们只会(huì)建造一种(zhǒng)资源(yuán)建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加成的(de)效果。他们还会优先培(péi)养有利于提升该种(zhǒng)生产效(xiào)果(guǒ)的指挥官(guān),以及选择(zé)可以提高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会(huì)生成(chéng)其他资源点。收集(jí)者会派遣(qiǎn)行(xíng)军(jūn)队(duì)列一(yī)个接一个地(dì)占(zhàn)领采集(jí)点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提(tí)供提(tí)升采集速度的(de)增(zēng)益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集(jí)资源至(zhì)关重(zhòng)要,因(yīn)为它(tā)还可以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇者装备套装。即(jí)便(biàn)在后期,对于不同的游戏活(huó)动而言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民(mín)”类玩家的主要游戏(xì)动力(lì)是加入游(yóu)戏内(nèi)的联盟和游(yóu)戏外(wài)的社区(qū)。《权力(lì)的游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩(wán)家(jiā)基础,其中包括(kuò)许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动和(hé)交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社(shè)区互动(dòng)最活跃的玩家,他(tā)们乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在(zài)享(xiǎng)受(shòu)游戏的同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游戏(xì)动力都是联(lián)盟、王国和好友(yǒu)。而这款(kuǎn)游戏之所以能延(yán)续(xù),也依赖于我们一起(qǐ)携手构建的健康(kāng)社(shè)区。

5. 战略(lüè)家与领袖(xiù)

战(zhàn)略家与领(lǐng)袖是推(tuī)动这款游(yóu)戏(xì)和其他玩家前进的动(dòng)力引(yǐn)擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见证(zhèng)自己的联盟(méng)所向披靡(mí)。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作机(jī)制(zhì)。获得这类游(yóu)戏知(zhī)识和经验(yàn)却并不简单,玩家需要(yào)花(huā)费(fèi)许多时(shí)间,经历多场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏中领(lǐng)导他人(rén)的能力(lì)。有一(yī)定的时间和精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且(qiě)善(shàn)于(yú)运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略家在(zài)游戏中(zhōng)会(huì)受到(dào)更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领(lǐng)导他人(rén)和出谋(móu)划策,而(ér)且他们(men)会为此坚持玩游戏(xì)。在(zài)联盟的战(zhàn)斗中(zhōng),规划(huà)战场、将(jiāng)所有人部署在(zài)正(zhèng)确的位置就(jiù)像是在下一盘大棋。要(yào)领导和(hé)引导(dǎo)其他玩家(jiā),领袖必须(xū)掌握特定的社交(jiāo)技能且拥有优(yōu)异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠(guān)军类玩家的追求是称霸游(yóu)戏活动或特定的目标活动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会(huì)有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我们一起拭目(mù)以待(dài)吧!

冠(guān)军(jūn)类玩(wán)家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制(zhì)定战术和(hé)战(zhàn)略,力求在游戏(xì)活动中取得更高名次。这不(bù)光会让(ràng)某些(xiē)玩家成(chéng)为联盟中的(de)红(hóng)人,也会让某些(xiē)顶尖(jiān)联盟站在(zài)更高、更大的舞(wǔ)台上让全(quán)体游戏玩家看到。而(ér)对(duì)于冠军类玩家而言(yán),这些无(wú)上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家(jiā)可以分(fēn)为两个子类(lèi)别(bié),相互之间(jiān)可能重叠(dié)(一名玩(wán)家可以(yǐ)同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益和加成会(huì)在战(zhàn)斗中生效。要想成为(wèi)集结领袖,你必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经(jīng)验也要足够丰富(fù),其他人才有信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖(xiù)还需(xū)要关注集结的规模。集结(jié)规(guī)模过小的领(lǐng)袖无法造(zào)成(chéng)大量(liàng)伤(shāng)害(hài)。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出(chū)色的收(shōu)集者,因(yīn)为他们需(xū)要与敌(dí)人(rén)旗鼓相当(dāng),甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强大(dà)的集结(jié)领(lǐng)袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者:联盟在(zài)战斗中的战力主要取决(jué)于参战(zhàn)者的(de)人数。越(yuè)多玩家愿意(yì)冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数(shù)的伟大(dà)斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们(men)会积极地参与每一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和(hé)参与者在受(shòu)到攻击时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留最少的士(shì)兵,以便将他们藏起来。这种做法有助(zhù)于将火力集(jí)中在更容易被(bèi)击(jī)败的敌人身上,躲避(bì)无法(fǎ)打败的敌人所(suǒ)发起(qǐ)的(de)攻击。零(líng)城(chéng)堡战士无法成(chéng)为建(jiàn)造者(发育(yù)型玩家),因为你需要将士(shì)兵数量维持(chí)在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这款游戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩家所打造的账号比较(jiào)适合(hé)抵抗敌(dí)人的集结(jié)攻击。坦克需要(yào)拥有更高数量的士(shì)兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模较(jiào)大的(de)集结领袖(xiù)。他(tā)们还需要拥有(yǒu)数量足够稳健的前排增援,才(cái)有助(zhù)于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外(wài),巨龙的属(shǔ)性也可以(yǐ)提(tí)升他(tā)们的增(zēng)益(yì)效果。无论多么(me)强大的坦克都无法孤军(jūn)奋战(zhàn),需要依靠集结队(duì)友的(de)协助。

战(zhàn)士(shì)可以拥有不同(tóng)的终极(jí)目(mù)标,但主要目标(biāo)依然是参与战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场(chǎng)就是这款游戏存在的(de)意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会(huì)集中(zhōng)精力(lì)征服他人;部分人渴望见证敌人(rén)元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩(wán)家(jiā)则希望炫耀自(zì)己的击杀数和军功值。军功是(shì)一(yī)种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵(jué)位(wèi)(玩家的(de)战力首次达到3000万时(shí)将解(jiě)锁骑(qí)士I的爵位)的玩(wán)家(jiā)战斗时(shí),如(rú)果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得(dé)军功(gōng)。

军功猎(liè)人,是指通过突(tū)袭其(qí)他世界和击杀(shā)士兵(bīng)获得(dé)更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在(zài)离线(xiàn)期间被军(jūn)功猎(liè)人或入侵者突(tū)袭,你务(wù)必在退出游戏前设(shè)置结界(jiè),或拜托他人来(lái)保护(hù)你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色(sè)类别(bié)?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战(zhàn)略开放世界(jiè)游(yóu)戏中,你可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前进。最(zuì)重要(yào)的是(shì)以自己喜欢的方式(shì)尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么(me)重要(yào)?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不(bù)一(yī)定适合成为战士,而收集了(le)全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家(jiā)也不(bù)一(yī)定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩(wán)风(fēng)格(gé)的(de)人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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