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气血(xuè)觉醒(xǐng)技(jì)能累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛(jué)起气(qì)血觉醒技能是根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据(jù)吸血量(liàng)分为低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可以触(chù)发,持续30秒

物理和属性双(shuāng)加(jiā)成,固定值(zhí)加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理(lǐ) 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗yuǎn)程10/25物(wù)理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于50小于150触发一(yī)阶(jiē),持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续时间为(wèi)30s

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