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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《率土(tǔ)之滨(bīn)》李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉阵容(róng)怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的(de)宝物(wù)推荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加发动(dòng)机率,木(mù)鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物,承(chéng)影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝(bǎo)物(wù)推荐游飘筹(chóu)算增加发动机(jī)率,木(mù)鹿(lù)双(shuāng)加的宝(bǎo)物,承(chéng)影;单加谋略(lüè)的(de)宝(bǎo)物游飘,词(cí)条看带(dài)的(de)战法(fǎ),天资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。

《率土(tǔ)之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串队(duì)够不够(gòu)单(dān)独拿出来作为一(yī)个(gè)队(duì)伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),无论是携带绝水遏(è)敌禁疗(liáo),携(xié)带全军突击(jī)解(jiě)控,携带三军(jūn)之(zhī)众回血,携(xié)带利兵(bīng)谋胜 *** 进(jìn)攻性奶(nǎi)妈,都能提(tí)高队伍(wǔ)的生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走(zǒu),随便(biàn)带个(gè)空城,形(xíng)兵(bīng)简直不要太平民(mín)。

3.有了这(zhè)样(yàng)的大营(yíng)和前锋,大(dà)营使用核弹爆发的张(zhāng)角(jiǎo),狙击点头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼吕都将有机会大放(fàng)异彩。

一(yī)、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是(shì)被动(dòng)战(zhàn)法,「不攻(gōng)」是指挥(huī)战法,两者不冲突,相(xiāng)互叠加下,可(kě)以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如果有规避,那不(bù)攻可(kě)以破(pò)掉规(guī)避;如果(guǒ)没有规避(bì),不(bù)攻是指挥谋略伤害,不是普通(tōng)攻击(jī),不会触发(fā)规避(bì)。

有规避次(cì)数(shù)的(de)「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险」,有规避次数(shù)的,那肯定是消耗一(yī)次是(shì)一次;

还有回合内有+∞次(cì)规避的「空(kōng)城」。那(nà)也(yě)不怕,过了2回合(hé),「深谋远虑」也叠加起来了

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠ybox="gallery" title="《率土(tǔ)之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么(me)玩 撸串形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略">

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑(hún)水(shuǐ)、全军、三军(jūn)、利兵谋胜(shèng)非常(cháng)适合(hé)象兵(bīng)木(mù)鹿(lù),能够提升(shēng)全(quán)队(duì)的(de)生存环境,舒适大营的(de)输出环(huán)境。

●其中浑(hún)水(shuǐ)比较抢手,流氓队想要,大菜刀(dāo)想要(yào),蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大张(zhāng)张(zhāng)也要(yào),好像除(chú)了法刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵(bīng)也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑不被控的关键,后者(zhě)在(zài)各类大肉(ròu)队中均是(shì)很难被(bèi)替换的。

●其中的绝水,其他(tā)队伍用的相对(duì)较少了。指挥(huī)法刀因为(wèi)伤害不(bù)够(gòu),经典(diǎn)配置中是有极火佐攻(gōng)和绝门遏敌(dí)的,大张张中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城(chéng)」

「空城」是脸好两回合毫发无损(sǔn)的规避流战(zhàn)法。

「形兵之极」是宝物出来(lái)以前,唯一(yī)一个可以增加战法发动(dòng)几率的(de)途径。宝(bǎo)物出现以后,很(hěn)多大佬对这个战法嗤之(zhī)以(yǐ)鼻,觉得(dé)「形(xíng)兵队(duì)」都是垃圾,理由是(shì)10%的发动几率无(wú)所谓,增(zēng)伤(shāng)太(tài)拆,前(qián)锋减伤不够,队伍(wǔ)没有兵种加成等。但是这个(gè)战法真(zhēn)的很平(píng)民。

二、克制关系

这队(duì)打蜀(shǔ)骑(qí)、法刀、菜刀都还可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打(dǎ)应(yīng)该是因为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的(de)谋略伤(shāng)害三个原因(yīn)。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反计(jì)还(hái)能打(dǎ)控(kòng)制和助攻,以及貂蝉的(de)指挥减伤。

打魏智不好打的(de)原因肯(kěn)定是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好打(dǎ)的原因,其实就是貂蝉(chán)的(de)配置(zhì)有点低了。

号主是(shì)在试师赛(sài)季,所以没(méi)有多(duō)少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有带(dài)自保战法的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加(jiā)发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋(móu)略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物(wù)均(jūn)可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置

●李(lǐ)儒(rú):弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战(zhàn)法(fǎ),点个难测保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助(zhù)单(dān)位的常用兵种特(tè)性。

五(wǔ)、战(zhàn)报分享(xiǎng)

六(liù)、总结

1.队伍战(zhàn)法亲(qīn)民(mín),效果不(bù)俗的(de)平民队伍。

2.其中的撸(lū)串队,喝着啤酒撸(lū)着串(chuàn),一(yī)队平民干满红(hóng),爽。

3.队伍的大营有较多的(de)选择(zé),比如(rú)李儒(rú)、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中(zhōng)军(jūn)的替代战(zhàn)法较多,绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵(bīng)都(dōu)可(kě)以(yǐ)有不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,可以(yǐ)更大程度的发挥上面5个主动战法的效果,提高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简直不要太平民。

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