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横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺(yì)术(shù)家——或者说,街头艺(yì)人。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之(zhī)前,先为(wèi)大家分析介(jiè)绍一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解这些行迹的(de)效果和机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重要性和优先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳定施放普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定(dìng)敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤(shā横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图ng)害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧(shāo)效果,方便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤害。后续回(huí)合中如(rú)果已经清(qīng)杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要(yào)再(zài)频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着(zhe)桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多(duō)数(shù)环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技(jì)会(huì)使敌方目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实(shí)战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此(cǐ)综合来看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬将自(zì)身(shēn)命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和(hé)综合性价(jià)比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给(gěi)您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引爆战技(jì)或(huò)普攻(gōng)为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆(bào)敌(dí)方被(bèi)火破韧(rèn)后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等(děng)角色为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)也都(dōu)可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终结技的(de)引(yǐn)爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在(zài)施(shī)放终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳(wěn)定4动(dòng)循(xún)环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循(xún)环(huán)等,根据(jù)实战灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要性(xìng)一(yī)般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌(dí)方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常(cháng)规直伤队(duì)来说(shuō)是(shì)比较宝贵的(de),难(nán)以(yǐ)被稀释。不(bù)过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在(zài)有多个挂(guà)灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快(kuài)被(bèi)叠(dié)满。

不(bù)过由于(yú)【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害(hài)后(hòu)施加的,因此前(qián)面的(de)灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃(chī)到(dào)后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台(tái)战技,立即(jí)攻(gōng)击敌人,进入战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次对随即敌(dí)方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌方目标(biāo)陷入(rù)与战(zhàn)技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基(jī)础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时(shí),额(é)外能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工具人玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至对双(shuāng)施加灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水落石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂(guà)灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的战技(jì)多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手挂(guà)灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位(wèi),提高(gāo)了(le)她的输(shū)出能力(lì),该效(xiào)果可以视作全(quán)覆(fù)盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的行迹(jì),更优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级天(tiān)赋(fù)会提高其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效(xiào)果(guǒ),对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和(hé)引爆比例不多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频(pín)率很高(gāo),所以可(kě)以稍微点(diǎn)一下。

总体来(lái)说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击(jī)破(pò),三个词条均(jūn)为有效,因(yīn)此(cǐ)都(dōu)推(tuī)荐点。

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