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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思(zhàn)法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率(lǜ),木鹿双加的(de)宝物,承影。

战法配置(zhì):不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉(chán)形兵(bīng)之(zhī)极(jí)+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双(shuāng)加的(de)宝(bǎo)物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游(yóu)飘(piāo),词条看(kàn)带的战法,天资(zī)、颖悟都可以,貂蝉在(zài)这套阵容(róng)里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单(dān)独拿出来作为一个(gè)队伍体系呢(ne)?肯(kěn)定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的(de)木鹿象兵,无论是携带绝(jué)水(shuǐ)遏敌禁(jìn)疗,携带全军突(tū)击(jī)解控,携(xié)带三军之(zhī)众回(huí)血,携带利兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都能提高队伍的生存(cún)率;

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不要(yào)太(tài)平民。

3.有了(le)这(zhè)样(yàng)的大营和(hé)前锋(fēng),大营使用核(hé)弹爆发的张角,狙(jū)击点头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼吕都将有机会(huì)大放异彩。

一、战(zhàn)法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」是被动战(zhàn)法,「不(bù)攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加(jiā)下,可以让法系大营(yíng)更加炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避,那不(bù)攻可(kě)以(yǐ)破掉(diào)规避;如(rú)果没有(yǒu)规(guī)避,不攻是(shì)指(zhǐ)挥谋略(lüè)伤害(hài),不是普通攻击,不会触发(fā)规避(bì)。

有(yǒu)规避次数的(de)「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险(xiǎn)」,有规避次数(shù)的(de),那(nà)肯定(dìng)是消耗(hào)一次是一次;

还有回合(hé)内(nèi)有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了2回(huí)合,「深谋远虑」也叠(dié)加起(qǐ)来了

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2.木(mù)鹿(lù)「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站(zhàn)。

开(kāi)篇的时候写(xiě)过(guò)了(le):绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常(cháng)适合象兵(bīng)木(mù)鹿,能够提升全队的生(shēng)存环境(jìng),舒适大营的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流(liú)氓队想要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸(lū)铁也想要(yào),大张张也要,好像除了法(fǎ)刀外,别(bié)的队伍都想要。

●其(qí)中(zhōng)全军、三军和(hé)利(lì)兵也(yě)比较抢(qiǎng)手,前者(zhě)是蜀(shǔ)骑不被控的关键,后者在(zài)各类大肉队中均是(shì)很(hěn)难被替换(huàn)的(de)。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍(wǔ)用的(de)相对较少了(le)。指挥法(fǎ)刀因为伤害不够,经典配(pèi)置中(zhōng)是有(yǒu)极火佐攻和绝(jué)门遏敌的,大张张中也(yě)有这(zhè)个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵(bīng)之(zhī)极」「空城(chéng)」

「空(kōng)城」是(shì)脸好两回合毫发无损的规避(bì)流战法。

「形兵之极」是(shì)宝物出(chū)来以前,唯一一个可以增加战法发动(dòng)几率(lǜ)的途径(jìng)。宝(bǎo)物(wù)出现(xiàn)以后,很多大(dà)佬对(duì)这个战法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是(shì)垃(lā)圾,理由(yóu)是10%的发动(dòng)几率无所谓(wèi),增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不够,队(duì)伍没有(yǒu)兵种加(jiā)成等。但是(shì)这(zhè)个战法真(zhēn)的很(hěn)平民。

二、克(kè)制关系

这队打(dǎ)蜀(shǔ)骑、法刀(dāo)、菜(cài)刀都(dōu)还可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑(qí)好(hǎo)打应该是(shì)因(yīn)为浑(hún)水(shuǐ)的控制、貂蝉的(de)暴走(zǒu)、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好打应(yīng)该是因(yīn)为(wèi)木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉(chán)的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏智高额的魔防。

打流氓不好打的原因,其实就(jiù)是貂蝉的(de)配置(zhì)有点低了。

号主是在试师赛季,所(suǒ)以没有多(duō)少钜黍大菜刀,所(suǒ)以(yǐ)碰到菜刀也(yě)能打,但(dàn)是没有带(dài)自(zì)保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物(wù)推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝(bǎo)物游飘,词条(tiáo)看带的(de)战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条的宝物(wù)均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰后(hòu),木鹿没有带(dài)自保(bǎo)战(zhàn)法,点(diǎn)个难测保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固(gù)阵勇(yǒng)毅(yì),步兵辅(fǔ)助单(dān)位(wèi)的常用兵种(zhǒng)特性(xìng)。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲(qīn)民,效果不俗的(de)平(píng)民队伍。

2.其(qí)中(zhōng)的撸串队,喝(hē)着啤酒撸着(zhe)串,一队平民干(gàn)满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营有较多的选(xuǎn)择,比(bǐ)如(rú)李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的替(tì)代(dài)战法较多(duō),绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都(dōu)可以有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,可以更(gèng)大程度的(de)发(fā)挥(huī)上面(miàn)5个(gè)主(zhǔ)动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随便带个(gè)空城,形兵简直不要太平民。

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