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n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾(shí)取他们将会触发骰(tóu)子房效果。

以撒的(de)结合骰子(zi)房获(huò)得需要玩家(jiā)先在楼层生成一个献祭房(fáng),献祭房(fáng)有(yǒu)概(gài)率被骰(tóu)子房(fáng)取(qǔ)代,骰子房(fáng)中生成的掉落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)将会触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可(kě)以增加游戏的随机性。与大(dà)多数其他特殊房间不(bù)同,骰(tóu)子(zi)房(fáng)需要两把钥(yào)匙才能打(dǎ)开。

2、玩家获取骰子房(fáng),必须(xū)先决定是否在当前(qián)n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写楼层生成一(yī)个献祭房。

3、这通常在每层发(fā)生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果(guǒ)角(jiǎo)色的总血量(liàng)大于等于其(qí)当前的心之容(róng)器(qì)数目,则(zé)此概率(lǜ)会增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游(yóu)戏确定了生成献(xiàn)祭房(fáng),有1/50(2%)的概(gài)率被骰子(zi)房取代(dài)。如果角n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写色的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的(de)掉落物(wù)有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们便触(chù)发骰子房效(xiào)果。

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