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a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为(wèi)大(dà)家挑出了8款素质极(jí)高,但(dàn)却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如(rú)云的主机平台(tái)很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而(ér)在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这(zhè)第(dì)三部(bù)《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再次(cì)突破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色将为了(le)一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘的绝美(měi)神(shén)话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事(shì),那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人(rén)摸(mō)不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢(gòu)的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目(mù)的(de)非常简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不(bù)需要思(sī)考战术(shù)策略(lüè),没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就(jiù)感和(hé)满足感(gǎn)也是a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大(shì)其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水(shuǐ)或(huò)是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电(da5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大iàn)头”,一个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头(tóu)部和(hé)身体可(kě)以分离,做到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头(tóu)扔(rēng)出去后(hòu),玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特性,可(kě)以使其接触(chù)到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的道路(lù)。

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这一设计让(ràng)关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却(què)有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程的体验极(jí)佳(jiā),让(ràng)人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那(nà)一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像(xiàng)素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机的(de)味道,在配(pèi)色(sè)、界(jiè)面以(yǐ)及(jí)音(yīn)乐等多(duō)个方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编织出的(de)华丽画面下,极佳的(de)操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作的(de)内容(róng)极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高评价的(de)作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画(huà)风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横(héng)屏(píng),还(hái)加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是(shì)个手(shǒu)游,但其内容的(de)精致和丰富(fù)程度(dù),要远超大多(duō)数同类型游戏(xì)。除了(le)简单(dān)易(yì)上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那(nà)群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年再(zài)度重见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天(tiān),它仍(réng)然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新(xīn),包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及全新(xīn)的自定(dìng)义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有(yǒu)过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收集要素同(tóng)时也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还(hái)加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本作设计精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏(xì)即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下(xià)落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物(wù)理效果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔将会受到(dào)重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不(bù)能超过(guò)一定高度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台(tái)。

本作除了(le)拥有大量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚(jù)会效果非常出色(sè)!

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