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王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗

王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《无限深(shēn)渊》去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与众不同的那(nà)个,是世(shì)界的救世主。即使你将在(zài)战斗中不断(duàn)死去(qù),但只要意(yì)志不灭,你就不会失(shī)败(bài)。这些磨(mó)难将促使你成(chéng)长,进化到(dào)足够强(qiáng)大(dà)。

探索(suǒ)这个地下(xià)世界(jiè),招募与(yǔ)你志同道合的新盟友(yǒu),去击败早已(yǐ)失(shī)去自我意(yì)识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将(jiāng)掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性(xìng)

本(běn)来以为《无限深渊》是(shì)地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获得道具的(de)游戏(xì),刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪(guài)物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两个,其他(tā)都(dōu)是同一个boss,关卡选择(zé)就是一(yī)条王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗路,没什么好说的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是(shì)怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血,这(zhè)个锁(suǒ)血在第(dì)二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上(shàng)很严(yán)重。如果你没有远程伤害的技能,他(tā)会一(yī)直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会后(hòu)摇(yáo)可以攻击到他,但是近战不能打他,不然(rán)会被他下一个技能(néng)打飞,只(zhǐ)要(yào)你还没打中他,他就会不停的(de)跳来跳(tiào)去锁(suǒ)血(xuè),即使你(nǐ)有远程攻击(jī),但是(shì)在这个(gè)阶段,很大(dà)概(gài)率你的道(dào)具和技能只有很少一部(bù)分(fēn)进行刮痧,你会浪(làng)费很多时(shí)间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪费时间,其他(tā)boss锁血(xuè)中(zhōng)规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走位

很好奇(qí)《无限深(shēn)渊(yuān)》的游戏(xì)走位有没有必要,如果你能在(zài)前两关用翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选择增(zēng)加(jiā)抛(pāo)射物或者有(yǒu)护盾等加成的(de)怪物,你躲一半就不错(cuò)了(le),人物本身就走得慢,站的地方要么是一(yī)条线,要么(me)是各种站台,人物(wù)没(méi)有格挡(dǎng)技能,如(rú)果限制他们在有限的(de)时间内翻滚,就会被近战击(jī)中,如果你(nǐ)绕过后(hòu)面,先打远程,你会(huì)发(fā)现后面还有(yǒu)个远程也(yě)发现你(nǐ)了,你就更难躲了(le)。后期(qī)套(tào)装成(chéng)型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避(bì)就不(bù)能设定得更好点(diǎn),比如操作(zuò)流畅或(huò)者较强(qiáng)的可操作(zuò)性(xìng),现在(zài)这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物的加成不是一般(bān)的离(lí)谱(pǔ),加上血和伤害(hài)以(yǐ)及攻(gōng)击次(cì)数,攻击速度什么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后(hòu)给你(nǐ)一下(xià),变大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然(rán)后打你,根本没有反手的(de)机会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不可(kě)能(néng)单挑他,这(zhè)个(gè)时(shí)候,还(hái)有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻滚时间之(zhī)类(lèi)的,如(rú)果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪(guài)的(de)数量会增加40%以上,平(píng)台满了可(kě)能还(hái)会有地(dì)形伤害(hài),你也(yě)会降低伤害和攻击速(sù)度。游戏本身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速度结果可(kě)想而知(zhī)。最(zuì)恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意(yì)boss的(de)大范围伤害(hài)同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你(nǐ)的技(jì)能还(hái)必须杀死这(zhè)些蛤(há)蟆,前几个(gè)boss如果(guǒ)你没(méi)有很好的(de)套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被(bèi)满屏(píng)攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成(chéng)收(shōu)集

和其他游戏不同,《无(wú)限深(shēn)渊》这个游戏解锁太多普通效果的(de)道具会降低你(nǐ)的游玩体(tǐ)验,游(yóu)戏中有(yǒu)很多(duō)不同标签(qiān)的技能(néng)道具(jù),如果你想玩一个流(liú)派,你必须(xū)拿起同类型(xíng)的道(dào)具来触(chù)发协(xié)同和其他(tā)效果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏(xì)中出现的(de)就(jiù)越(yuè)多,标(biāo)签相同的道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了(l王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗e)禁用100件物品,但是(shì)如果你解锁太多(duō)道具(jù),大部分道具还是不够,而且有(yǒu)些4星(xīng)道(dào)具你解锁(suǒ)后就(jiù)不能禁(jìn)用了(le),而且这个道具很垃(lā)圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比(bǐ)国(guó)际(jì)服差了(le)一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是刻意(yì)的(de)设计,减少你在(zài)游戏中获得的奖励(lì),这样你就可以看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是因为没(méi)有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的(de)画面一般,可操作(zuò)性(xìng)差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零,看似(shì)在(zài)收集道具,实际上还会给自(zì)己(jǐ)增(zēng)加难(nán)度(dù),也是很厉(lì)害的,玩家在(zài)想体验多(duō)套玩法的情况下,一个(gè)套装可能都凑不齐,游(yóu)戏(xì)的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀了。

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