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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dà大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别i)翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的(de)字(zì)样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发(fā)呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题(tí)有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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