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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉(fěn)者的傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们(men)的回(huí)复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个(gè)台子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离(lí)群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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