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纳粹分子是什么意思

纳粹分子是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上大多(duō)数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少(shǎo)部分具备一(yī)定(dìng)输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基(jī)本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型敌(dí)人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣纳粹分子是什么意思),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态(tài)高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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