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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战镇关西是谁,镇关西是谁打死的意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的(de)一样

须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏(zòu),然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的(de)高伤害(hài)。

所以同样的(de)门派法宝也是(shì)一(yī)样,是加快节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用一念或一(yī)劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机(jī)制(zhì)问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的(de)门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)四象和(hé)两仪(yí)多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加强群(qún)体法(fǎ)伤(shāng)能(néng)力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是(shì),小雷音的(de)也是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回(huí)合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么你在(zài)持续(xù)期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么太(tài)阳就(jiù)刚好可(kě)以发(fā)挥,因为须弥海本身就(jiù)是(shì)一(yī)个点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象效(xiào)果,那么(me)尽量在战意值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低时使用四(sì)象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

镇关西是谁,镇关西是谁打死的ta-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》门(mén)派法宝(bǎo)星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析">

这一(yī)条相对来(lái)说最合(hé)理,使用门派法宝其(qí)实也就是为了(le)可以更(gèng)快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用(yòng)收(shōu)益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较低时(shí)使用(yòng),则可能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试太阴(yīn)的(de)具体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个(gè)描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一个(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所以可能性不(bù)大(dà))

3、就是(shì)类似基础效(xiào)果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一(yī)点须(xū)弥(mí)值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述增(zēng)加一(yī)条:回(huí)合结束时/回合开始时(shí),总(zǒng)得给人家明确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回(huí)合(hé)结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥(mí)值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时(shí)使(shǐ)用(yòng)

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得(dé)使用星鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间(jiān)可(kě)千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己(jǐ)把握(wò)好,是(shì)可以打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游》 须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分析的全部内容了,更多相关攻略资讯请关(guān)注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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