本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》乾坤(kūn)玄火塔哪个属性 四象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。
阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。
太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会(huì)是(shì)多少(shǎo)。
《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析
一、基础效果
战(zhàn)斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合
二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴效果
三(sān)、两仪阳效(xiào)果
我们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):
正(zhèng)常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气(qì)血
绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译xìng)效果增加(jiā)的愤怒
因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保留小数点的(de),所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不累积
所(suǒ)以,在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的(de)时(shí)候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有(yǒu),比如(rú)单(dān)次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了
不过(guò)反过来(lái)看(kàn),如果气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性(xìng)额(é)外增加的愤怒值就会很高
不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一次结(jié)算,而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更高(gāo)。
四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成就(jiù)会较低
阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较高的随机(jī)性(xìng),所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个(gè)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒更高要看以下这些因(yīn)素
1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多
2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。
五、不怎(zěn)么(me)被集火的(de)辅助是比较不适合阴属性(xìng)的
反(fǎn)过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的(de)输(shū)出阴属性会比较好
然(rán)后再来看四象
六、太阳
太(tài)阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒
其实(shí)这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果
而且加成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持(chí)续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)
效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低
七(qī)、少阳
少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的
少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪带(dài)来的效(xiào)果
如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技
八、太阴
我就是(shì)太阴啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的
太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译回合(hé)的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。
而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来(lái)
然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难(nán)超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔
所以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴
太阴,达咩,不推荐
九(jiǔ)、少阴(yīn)
少(shǎo)阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,
少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地(dì)前的(de)愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的
太阴(yīn)我也同(tóng)样(yàng)不推(tuī)荐
我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去(qù)的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了