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香港区号是多少

香港区号是多少 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火(huǒ),被动技能(néng)护犊情深(shēn);小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村(cūn)主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(我认(rèn)为至少不低于(yú)泼(pō)天的(de)伤害(hài),因为(wèi)他的使用成本(běn)与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的(de)气血基(jī)础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动(dòng)技能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给自己提(tí)供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技(jì)能上了(le)

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子(zi)好(hǎo)像(xiàng)两(liǎng)个技能对(duì)大唐的(de)平衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果(guǒ)能(néng)高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才(cái)值(zhí)得(dé)去使用

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼(tuó)的(de)变(biàn)身是6回合(hé),相当(dāng)于(yú)用2回(huí)合的变身换(huàn)一(yī)次较少量的(de)单(dān)体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的(de)时候(hòu)使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能(néng),通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单位(wèi)。(这(zhè)是(shì)一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能(néng)在满月状态下(xià)使(shǐ)用,相(xiāng)当于(yú)在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是比较值得(dé)使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动(dòng)技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出(chū)加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出(chū)手有4个单(dān)位承受单(dān)体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害(hài)。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是(shì)却(què)是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还(hái)是要(yào)看技能的暴击(jī)概(gài)率,并且更好(hǎo)自(zì)身能有较高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的(de)伤(shāng)害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加不容易了(le)。当然,主动技能的(de)上限还是(shì)比平常花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是(shì)非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可以选择(zé)主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放(fàng)龙(lóng)入(rù)海(hǎi)

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要(yào)额外(wài)消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对来(lái)说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的(de)一(yī)个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动(dòng)技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特(tè)地使(shǐ)的(de)技(jì)能。灼炎除了(le)给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽(fēng)火(huǒ)影响(xiǎng)的(de)话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的法术单位增(zēng)加输出(chū)能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不(bù)太实用(yòng),不知道(dào)增(zēng)加护盾后(hòu)表现会怎样(yàng)

不过(guò)也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的(de)血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生(shēng)效的(de)话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术(shù)六道

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这个(gè)技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为临(lín)界(jiè)值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是(shì)也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气(qì)血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自己的(de)生存也很(hěn)重(zhòng)要(yào),有生存才有怒(nù),有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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