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先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些

先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技(jì)打个(gè)快速(sù)爆(bào)发出伤(shāng),收益会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会(huì)激活(huó)需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其(q先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些í)他(tā)需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的(de)敌方(fāng)目(mù)标(biāo),托帕(pà)使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负(fù)面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会(huì)随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动还(hái)未结束(shù)(处(chù)在账(zhàng)账回(huí)合(hé)的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是(shì)一(yī)个(gè)强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍(bèi)率的(de)伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那次(cì)攻(gōng)击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持(chí),并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的(de)追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外(wài)用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技是(shì)一(yī)个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难(nán)受(shòu)的,万(wàn)一(yī)天胡开(kāi)局之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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