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哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点

哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提(tí)高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯队:格挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间增加。

哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点 href="/zb_users/upload/2023/1227/09115ad97a708f4e60e19cd555635808.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条词缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行推荐(jiàn)">

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同(tóng),所以要区分(fēn)两个(gè)榜单(同一(yī)梯(tī)队(duì)中词(cí)条优先级不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英敌人造成的(de)伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

装备基(jī)础伤害

第(dì)三梯队(duì):

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高(gāo)

第四(sì)梯队:

更(gèng)大生命值

对野(yě)兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤害提高

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时(shí)受(shòu)到的(de)伤害降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对有护(hù)盾的目(mù)标造成的(de)伤害提高

受到的持续(xù)性伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对控制类状态下的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回(huí)复其更大生(shēng)命(mìng)值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯(tī)队(duì):

格挡率(lǜ)

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

对玩家造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

对生(shēng)命(mìng)低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低

受到的(de)持(chí)续性伤害(hài)降低

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时(shí)受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)

对有护盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致(zhì)命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命(mìng)值

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤害提高

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