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火术(shù)士:一般(bān)常(cháng)见于raid突袭和宗(zōng)师日落(luò),多用炎阳(yáng)手、星火协议(yì)、火焰润雨、月鞋等金装,PVE配装一般分为三种(zhǒng),Raid,宗师(shī)日落,日常,术(shù)士三维:优(yōu)先(xiān)保证(zhèng)韧性100,其次纪律和(hé)恢复100。

火(huǒ)术(shù)士:一般(bān)常见于raid突袭和宗师日落,多用炎阳手、星火协议、火焰润雨、月鞋(xié)等金(jīn)装,PVE配装一般分(fēn)为三种,Raid,宗师日(rì)落,日常,术士(shì)三维:优先保证韧性100,其次(cì)纪律(lǜ)和(hé)恢复100;星火(huǒ)术星相:火焰之触, 炽(chì)热升(shēng)腾,碎片:燃烧余烬、骨灰余烬、惊奇余烬、仁慈(cí)余烬,头(tóu):重(zhòng)弹搜寻,充沛,充沛,手(shǒu):伤(shāng)害感应,火力无限,手(shǒu)雷快速启动;火焰润雨(yǔ)术士:1号位:枯萎囤积(jī)/剑狙/赦免尘埃,2号位:融合*,3号位:巅峰捕食者(zhě)/冰冷安慰。

《命运2》s22赛(sài)季个人(rén)术士PVE配装分享

【火(huǒ)术士(shì)】

一(yī)般常见于raid突袭和宗师日落(luò),多(duō)用炎阳手、星火协议、火焰(yàn)润雨(yǔ)、月鞋等金(jīn)装(zhuāng)

首先(xiān)是(shì)一(yī)些火术的tips

PVE配装一般分为三种,Raid,宗(zōng)师日(rì)落,日常,术(shù)士三维:优先(xiān)保证韧性100,其次纪律和恢复100

● 焕光:25%增伤

● 火中大招本质:火中=焕(huàn)光+恢复(fù)X2buff

● 关于灼烧和点(diǎn)燃

● 响指伤害高 ,但是需要(yào)贴脸 ,星界之(zhī)火(huǒ)优点是远程但是cD略长。如何(hé)选(xuǎn)择看自己

● RAid输出BOss都有(yǒu)一个准备阶段,可以清(qīng)怪环(huán)节使用炎阳手,输出BOss前手(shǒu)动替换装(zhuāng)备为月鞋、火焰(yàn)润(rùn)雨等装备

● 月(yuè)鞋(xié)、火(huǒ)焰润雨等装备,输出阶段一定(dìng)插三激涌

● 凤凰俯(fǔ)冲(chōng):在吃雷获得炙热(rè)升腾效果的时候,凤凰俯冲会给落点附近(jìn)的人上灼烧,灼烧到100层就会点燃(rán)敌(dí)人(rén)

● 炎阳护(hù)腕有(yǒu)两种触(chù)发方(fāng)式,一种(zhǒng)是近战伤(shāng)害直接(jiē)把人打(dǎ)死,第(dì)二种就是把敌人(rén)点(diǎn)燃(近战过后(hòu)一(yī)小段时间烫死(sǐ)也可以触发)

● 使用(yòng)炎(yán)阳手的(de)话键(jiàn)位设置要改,充能近(jìn)战和未充能(néng)近战单独设置按键

● 炎阳手近(jìn)战(zhàn)击(jī)杀后不需要马(mǎ)上扔雷(léi),近战击(jī)杀(shā)后5s准备(bèi)时间BUff内扔出之(zhī)一个手雷,才(cái)开始无限(xiàn)手雷5s的BUff倒计时(shí)

● 凤凰俯冲:只(zhǐ)要携(xié)带凤凰俯冲(chōng),必定携(xié)带炽(chì)热升腾星像。二者深(shēn)度绑定。

● 灼(zhuó)热升腾,杀怪把buff叠到15s以上后,再次(cì)吃(chī)个雷会直接把buff刷新(xīn)成初始的(de)15s

● 新仁(rén)慈余烬(复活队友(yǒu)获得恢复):实战中新(xīn)仁慈余(yú)烬是(shì)拾(shí)取焰灵给2秒的一个恢(huī)复BUff,会顶掉本(běn)身已(yǐ)有的恢(huī)复(fù)BUff效(xiào)果,如果携带至(zhì)高天(tiān)等延(yán)长恢复的碎片,并不实用,决心余烬(jìn)和至高天余(yú)烬是更好的生存(cún)选择。

● 卡备弹,胸部插三备(bèi)弹模组,摸(mō)旗(qí)以(yǐ)后换(huàn)抗性模(mó)组,武(wǔ)器上插备弹模组,摸旗子后(hòu)换规格(gé)模(mó)组(zǔ)。

配置1:

● 使用(yòng)环(huán)境:日常使用都可(kě)以,个人常规配装,上手难度也不高,用的(de)也舒服,没有太复杂的操作。

● 核心思路(lù):舍(shě)弃【炽热升腾】星象(xiàng)和【炽热余烬(jìn)】碎片,绑定(dìng)【蒙特卡洛】保证近(jìn)战技能回转。头部必插(chā)重弹(dàn)搜寻(xún),其余模组如图。(s22赛(sài)季(jì)双绿(lǜ)被(bèi)砍,1号位金白弹(dàn)【如蒙(méng)特卡洛】是更好的(de)弹药(yào)经济配装(zhuāng))

● 碎片说明(míng):

【决(jué)心余(yú)烬(jìn)】:手雷击(jī)杀回血(xuè),保证生存,必带

【火炬余烬】:给蒙特(tè)卡(kǎ)洛提供焕光25%加伤

【焦然余烬】:加快奶阵回转,保证奶(nǎi)阵(zhèn)续(xù)航,可(kě)换(huàn)

【骨灰余烬】:确保(bǎo)炎(yán)阳(yáng)手触(chù)发频率,必带(dài)

● 武(wǔ)器(qì)选择:1号位绑定蒙特卡(kǎ)洛(luò),2号位、3号位(wèi)可以自由更换(腿部换(huàn)对应属性(xìng)的弹(dàn)药回收(shōu))

备注(zhù):本配(pèi)装模组上面有特(tè)殊弹(dàn)药终结,绿(lǜ)弹是完全不缺(quē)的(de)。( 实(shí)际上(shàng)采(cǎi)用(yòng)双绿武(wǔ)器配置也能稳定保(bǎo)证绿弹的备弹,如果仍习惯双绿配装(zhuāng),这时(shí)候就不带【蒙特卡(kǎ)洛(luò)】,【火炬余烬(jìn)】碎片换成(chéng)【炽热余烬】,参考我之(zhī)前发炎阳(yáng)手文章)

配(pèi)置(zhì)1衍生配置①:如果RAid中使用配置1,需要输出BOss阶段(duàn)前进行配置切换,切换(huàn)后的配(pèi)置模(mó)组参考如下,汇(huì)编器+流明(míng),切完后插火(huǒ)中(zhōng)能给高尚弹药,然后对友军腰射进行35%增伤。(也可以衍生出月(yuè)鞋的配置,1号位任意(yì)白(bái)蛋,脚换成月(yuè)鞋,模组(zǔ)不变(biàn))

配置1衍生(shēng)配置②:挽歌的配装,近战输(shū)出(chū)BOss没有更(gèng)好的金装选择(zé),所(suǒ)以还是用的炎阳(yáng)手

配置1衍生配(pèi)置③:针对机枪、线融输(shū)出场景,切换为月(yuè)鞋的配置

配(pèi)置1衍生(shēng)配(pèi)置④:【火焰润雨】局(jú)限性比较(jiào)大(dà),只提供(gōng)参(cān)考,快速清空(kōng)筒子然后抱(bào)着冷酷(kù)无情(qíng)补伤害。

【星火术】

●星相:火焰之触, 炽热升腾

●碎片(piàn):燃(rán)烧(shāo)余烬、骨(gǔ)灰余(yú)烬、惊奇余(yú)烬(jìn)、仁慈余烬

● 头:重弹搜寻,充沛,充沛

● 手:伤害感(gǎn)应,火(huǒ)力(lì)无限,手雷快速启动

● 胸:近战抗性,狙击(jī)抗性,完全充能(可换抗性模组)

● 腿:复(fù)原,层层不绝(jué),弹(dàn)药回收(可以换【支配】,但是s22赛(sài)季重弹太少了,所以带(dài)的(de)这个)

● 臂环:投(tóu)弹(dàn)手,面(miàn)面(miàn)俱到,面(miàn)面俱(jù)到

使用(yòng)环境:需要(yào)频繁释(shì)放(fàng)火中清怪的场景(jǐng)核心思路:磕头术(shù),个人认为炽热升(shēng)腾+凤凰俯(fǔ)冲组合的情况下更好的金(jīn)装(zhuāng),所以我(wǒ)炎阳手(shǒu)没有配(pèi)这两种(zhǒng)星象(xiàng)的配装。星(xīng)火对(duì)比有炎阳手有着更高的凤凰俯冲释放频率,并(bìng)且基于频繁释放(fàng)俯(fǔ)冲职业技能这(zhè)一个特(tè)性。得(dé)出模组搭配核心选择(zé):充沛(pèi)X2和面面俱到X2,加(jiā)快大招技能回转。武器(qì)选择:个(gè)人使(shǐ)用的是*:无人(rén)幸存(有(yǒu)爆(bào)破专家+辉耀(yào)炽热),筒子更好是冰冷(lěng)安慰(wèi)(我还(hái)没刷出来(lái))

备(bèi)注:武器优先爆破专家perk的武(wǔ)器(帮助手雷回转),其次(cì)火属性(xìng)武器有辉耀炽热(打点燃)。由(yóu)于手臂模组插了(手雷快速(sù)启动),臂环也是投弹手+面面俱到X2,没(méi)有空位(wèi)去携带【特殊终结技】,这时(shí)双(shuāng)绿弹药经济吃紧,且(qiě)本配装(zhuāng)刚(gāng)需爆破(pò)专(zhuān)家perk武器帮助手(shǒu)雷(léi)回转提(tí)升容(róng)错,所以选择了白弹(dàn)无(wú)人(rén)幸(xìng)存。

但是反过来讲,如果放弃【投弹手】或1个【面面俱到】携带特(tè)殊终结技(jì),1号(hào)位带爆破专家(jiā)武器,2号(hào)位带辉耀炽热的(de)火属(shǔ)性武(wǔ)器,组成双(shuāng)绿(lǜ),也(yě)是一种选择。

● 碎片说明(míng):

燃烧余烬:在火中里使用火属性武器可以触发点燃爆(bào)炸并生成焰灵(líng)

惊奇余烬:由于燃烧余烬触(chù)发点(diǎn)燃(rán)爆(bào)炸,炸(zhà)死(sǐ)怪(guài)触发惊奇能产球

仁慈余烬(jìn):加快技能回转

● 最后一个碎片选择:

骨灰余烬:吃雷进炽热升腾,扔(rēng)雷接凤凰俯冲,俯冲落地(dì)时灼(zhuó)烧配合融合(hé)雷之一(yī)段灼烧可以直接点(diǎn)燃目标,优(yōu)先(xiān)携带。

决(jué)心余烬:手雷(léi)击杀(shā)回血,机(jī)制(zhì)简(jiǎn)单,如果携带【骨灰余烬】频(pín)繁暴毙,携(xié)带决心进一步(bù)加强生存。

炽热余烬:加快近战回转,但是个人认为优先级没有上(shàng)面两个(gè)高。

● 为什么不选择(zé)其(qí)他余(yú)烬?列举几个常见的:

【火炬余烬】:虽然能触(chù)发仁慈余烬(jìn),且有25%的增伤,但是星火(huǒ)术恢复BUff也能触发(fā)仁慈余烬,且本配装(zhuāng)中火中大招(zhāo)回转速度极(jí)快,是站在火中里应对高压环境,故不推荐

【至高(gāo)天余烬】:恢(huī)复(fù)BUff能可(kě)以续(xù)到12s,保证生(shēng)存能力(lì),但是星火会频繁释(shì)放凤凰俯(fǔ)冲,cD会被(bèi)强制重置为新cd3s,这里不推荐携带(dài)

【喷(pēn)发余(yú)烬】:提升点燃爆(bào)炸(zhà)的(de)范(fàn)围,收(shōu)益不(bù)明(míng),待大(dà)佬补充。

备注:

最后(hòu)星火术也有个(gè)输(shū)出阶(jiē)段切(qiè)配置(zhì)思路,可以复刻曾经的星火术(shù)思路,但(dàn)是削的太(tài)狠了,s22赛季(jì)已(yǐ)经不(bù)如巅峰捕(bǔ)食者(重建(jiàn))冰冷安慰(嫉妒刺客)

星火配(pèi)装(zhuāng)输出BOss阶(jiē)段切配装的模组设置(zhì)参考(kǎo)炎(yán)阳手衍生配置(zhì)(3激涌),由于2号位(wèi)被白蛋(dàn)占据(jù),推(tuī)荐3号(hào)位T0筒 冰冷安慰,1号位条件终局(霰弹的(de)顶点)或霸权(回转震颤(chàn))、激流(自填斩首)

【火焰润雨(yǔ)术士】

在一切不(bù)需要你清怪(guài)的(de)场合,且(qiě)场地足(zú)够你跳来跳去,都可以选择直接带(dài)火(huǒ)焰润雨(yǔ)提高(gāo)DPs(也(yě)可(kě)以清怪环节(jié)用炎阳手(shǒu),快(kuài)到输出(chū)BOss阶段手动换火焰(yàn)润雨,这种情况不能(néng)换星象和碎片,星(xīng)象碎片(piàn)就用炎阳(yáng)手、星火协议的)如果需要走(zǒu)机制(zhì)(如梦魇连线、门(mén)徒(tú)贡品)就副手追踪,输(shū)出(chū)阶段(duàn)换(huàn)融合,追踪属(shǔ)于绿弹版(bǎn)AR,打本(běn)走机制很好用。

这里仅给出(chū)武器配置参(cān)考(kǎo),模组参(cān)考衍生配(pèi)置(3激涌(yǒng),3膨胀(zhàng),手灵(líng)巧,头瞄准)

1号位:枯(kū)萎囤积/剑(jiàn)狙/赦免(miǎn)尘埃

2号位:融合*

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者/冰冷(lěng)安(ān)慰

【切尔西术士】

纪念碑面具(切尔西):追踪*(勇士、载具、首领),队友最(zuì)后一击掉重弹(dàn)(纪碑(bēi)头(核心)+神性(xìng)(或其他追踪*)+火中(zhōng)+奶(nǎi)雷+治愈裂(liè)痕)

纪(jì)碑头同样可以用于raid,适用于缺(quē)乏(fá)重(zhòng)弹药场合

作(zuò)为工(gōng)具人时(shí)候,有几种情况

1、 带火箭筒狼头辅助+副手追(zhuī)踪(zōng)*触发(fā)纪念碑(bēi)回重弹

2、 带神性辅助(zhù)触发纪(jì)念碑(bēi)回重弹

3、 队伍(wǔ)有其他人带(dài)狼头或(huò)不(bù)需要神性,副(fù)手追(zhuī)踪*,威能用任(rèn)意(yì)高站桩输出的(de)武器(沙场+小丑皇的热血上头、线融、机(jī)枪等情(qíng)况)

4、 如果是第(dì)3种情况且不缺重弹场合,可转其他术士(shì)

配置参考(使用(yòng)切尔(ěr)西时基本不需要(yào)进行配(pèi)置切换,配装不固定,经常根据(jù)队伍需求(qiú)灵活配置。)

个人火术会用到的武器大(dà)概(gài)推荐

1号位:枯(kū)萎囤积、剑狙、新太平洋(yáng)碑文(有拳(quán)击手(shǒu)+不屈)、激流、蒙特卡洛(luò)、流明、霸权、条(tiáo)件(jiàn)终局、赶秀人

2号(hào)位:阿卡西娅的沮丧(重(zhòng)建+辉耀)、卡(kǎ)鲁斯迷你(辉耀(yào))、无人幸存(爆破+辉(huī)耀(yào))、火融合*(如笛卡尔(ěr)、皇家、隐士,融合(hé)弹药经济差)、空容器(尖刺(cì)自填斩首(shǒu))、自制(虽(suī)然不是烈日武器,但是武(wǔ)器(qì)强)、火爆秉性(需要续恢(huī)复BUff时(shí)使用)

【电术(shù)士】

堕落者日星和风暴头用来割(gē)草

逃逸的艺术家,加强技(jì)能(néng)循环可在高难(nán)本使用,也可在普通(tōng)raid使用

辐径晚星,生(shēng)存高压环境使用

地磁(cí)安定靴:辐(fú)径(jìng)晚星指定切换(huàn)金装(zhuāng)

风暴头冠

● 头:点尸成金,能量节(jié)约,电弧谐振虹吸(xī)

● 手:鼓舞爆弹,伤害(hài)感应,动量转移

● 胸:完全充能+备弹(根据生(shēng)存压(yā)力换抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(yuán),层层不绝,宽恕

● 臂环:特殊终结技,感(gǎn)应(yīng)护盾,面面俱到

使用环境:任何不压(yā)光的(de)割(gē)草环(huán)境都(dōu)可(kě)以使用,雷(léi)霆万(wàn)钧(jūn)唯一指定(dìng)金装(zhuāng),主打快乐。

核心思路:仅适合(hé)割草环境快乐的配装(zhuāng),搭配方面没(méi)有(yǒu)太多讲(jiǎng)究(jiū)。

武(wǔ)器选(xuǎn)择:电属性肯(kěn)定选自制

辐(fú)径晚星

● 使用环境:辐径晚星,我的(de)爱妻!一件超超超好用的(de)装备,在克洛塔(tǎ)DAYONE中也是证(zhèng)明了(le)强度(dù)(克洛塔首日老三(sān)我直接堵(dǔ)着门(mén)杀怪)

● 核(hé)心思(sī)路(lù):【自制】是绝对的核心,清怪(guài)回(huí)血同时致盲爆炸,配合金装赋予奶阵的致盲效果。其余(yú)模组选(xuǎn)择可以(yǐ)根据自(zì)己理解调整。

● 【直(zhí)觉(jué)火花】可以更(gèng)换为(wèi)碎(suì)片【专注火花(huā)】,应(yīng)对如克洛塔老三这种(zhǒng)极端环境,铺两个(gè)奶阵。

辐径晚星衍生配装

本次克洛塔老三使用辐径(jìng)晚星(xīng)进行(xíng)了输出环节切配装操作。输(shū)出(chū)环节切为地磁安定靴(xuē),机枪(qiāng)射的差不多了就(jiù)直(zhí)接使用大(dà)招补输出

逃逸的艺术(shù)家

● 使用环境:逃脱手(shǒu),也是一(yī)件简(jiǎn)单(dān)的(de)金装,主动捏雷触(chù)发强化(huà)电弧之魂(hún)即可,强化小炮台击中敌(dí)人会回(huí)复手雷能量。使(shǐ)用环境可上可下,无论是单刷遗失区域,还是日常割草都可。

自动(dòng)小炮台的伤害确实不(bù)低(dī)。但是(shì)目前术士主(zhǔ)流是火术,且高压清怪有晚星(xīng),割草风暴头更爽,s22赛季个人使用较少。

● 核心思(sī)路:【自制】仍(réng)然是电术优选装备,逃脱手先手捏雷(léi)进增(zēng)幅(fú),触(chù)发强(qiáng)化电弧之魂小炮台。

需要注意的(de)是(shì)如果先(xiān)挂(guà)上了奶阵自(zì)带的普通小(xiǎo)炮台,再捏雷,是(shì)没办法挂上(shàng)强(qiáng)化电(diàn)弧之魂(hún)的。

【缚丝】

缚(fù)丝润雨(yǔ):

【命运2 【奇巫赛季】缚丝术配合(hé)火(huǒ)焰润(rùn)雨19s急(jí)速射筒无易伤(shāng)255w(冰火筒都(dōu)一样吃满(mǎn)诱导(dǎo)推(tuī)销)】

【冰】

【命(mìng)运2build 纯粹(cuì)的(de)辅助能力 强(qiáng)度高日(rì)常却(què)很少有人玩的控(kòng)场王冰术士 无需武器就能(néng)晕三种(zhǒng)勇士 抗战赛季】

冰术士目前控场能力(lì)确实不错,金装(zhuāng)唯一选择(zé)【锇素(sù)手套】,但是个人更喜欢(huān)晚星+地磁(cí)的双切组合(hé),故在dayone老二尝试(shì)几小时后放弃(qì)了。

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