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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启(qǐ)。分(fēn)辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

the finals是一款多(duō)人在线射击游戏,玩(wán)家(jiā)们可以在(zài)游戏中破坏地图,自由作战。为了(le)玩家们都能玩好(hǎo)该游戏,这(zhè)次为大(dà)家带来the finals画(huà)面设(shè)置推荐,the finals帧率太(tài)低怎么(me)办。DLss帧生(shēng)成:启用。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开(kāi)启(qǐ)。分(fēn)辨率(lǜ)缩放格(gé)式:NVDIA DLss。古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口DLss品质:性能。

一般情况(kuàng)下小伙伴们(men)可以直接使用游戏的默认画面设置(zhì)。

如果游戏(xì)的默认画(huà)面(miàn)设置(zhì)没有很好的游戏(xì)帧率就(jiù)可(kě)以参(cān)考下面的设置(zhì)。

窗口模式:窗(chuāng)口(kǒu)全屏。

分辨(biàn)率:小(xiǎo)伙伴可以根据自己显示屏的分(fēn)辨率(lǜ)进行调整。

DLss帧生成:启(qǐ)用。

垂直同(tóng)步:关闭(bì)。

Reflex低延迟(chí):开启。

分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性能(néng)。

视(shì)野:110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小伙(huǒ)伴们可(kě)以根据自己(jǐ)显卡的性(xìng)能选择(zé),一般low就(jiù)够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影(yǐng):史(shǐ)诗。

后期(qī)处理:中。

贴图(tú):低(dī)。

效果:低。

植被:低(dī)。

着色(sè):低。

全局(jú)照明分辨率:史诗。

图像API:小(xiǎo)伙伴们(men)需要根据自己的(de)显卡(kǎ)选择,推荐使用12代(dài)。

小伙伴们在(zài)进行(xíng)图像设(shè)置(zhì)的古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口时候,需要根据自己电脑(nǎo)的(de)性能进行略(lüè)微(wēi)的调(diào)整,这样才可以获取(qǔ)更优质(zhì)的(de)游戏体验。

如果设(shè)置之(zhī)后还是没有拥有优质的游戏帧率,推(tuī)荐小伙伴们将(jiāng)游戏(xì)光追关闭(bì)。

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