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嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高(gāo)很多(duō),5叠的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流(liú)是(shì)一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜(jìng)流(liú)各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得不算多。有能力(lì)的情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜流(liú)作为(wèi)一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的(de)队伍进(jìn)行固定(dìng)变(biàn)量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来(lái)进(jìn)行价值对比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定一个(gè)输(shū)出循环

②计(jì)算这个(gè)循环的总伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计算这个循环所经过(guò)的总行(xíng)动(dòng)值

④用总伤害除以总行(xíng)动值,得(dé)出(chū)平(píng)均每(měi)经过(guò)1行动值造成的伤(shāng)害(hài),这就是Dpat

二(èr)、镜流带(dài)专武各星魂(hún)收益对比

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三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址>本次对(duì)比使用0魂的(de)镜(jìng)流,并把(bǎ)我认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每个叠影(yǐng)等(děng)级都做了(le)计(jì)算。

无可取(qǔ)代由(yóu)于镜流(liú)的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回(huí)合(hé)覆盖(gài)2回合(hé)的比例等效平均化(huà)计算。

秘密(mì)誓心(xīn)只算了(le)之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜(jìng)流比较难触发就不算(suàn)了(le)。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局(jú)在(zài)秘技的配合(hé)下爆发(fā)力也(yě)更强。

2.专武收(shōu)益比其(qí)他(tā)光锥高很(hěn)多(duō)的(de),5叠的记一(yī)位(wèi)星神的(de)陨落比1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有能(néng)力(lì)的情况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武更(嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址gèng)好。

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