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特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么

特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家(jiā)可(kě特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么)以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升(shēng)级之后也很猛,完(wán)全可(kě)以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以(yǐ)换其他(tā)强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级(jí)优(yōu)先升(shēng)级灵(líng)巧,有了(le)一定(dìng)的灵巧之后(hòu),我们就可(kě)以提升武士的力(lì)量,因为我们(men)主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力(lì)。作为近战职业(yè),前期的血量(liàng)是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟(jìng)来(lái)日方(fāng)长,等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点(diǎn)这(zhè)两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这两个(gè)针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技(jì)术(shù)好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击(jī)和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去(qù)加(jiā)一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到负重值(zhí)达(dá)到中这个位置就行了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器(qì)之前都是(shì)完全(quán)可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照(zhào)上面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士前(qián)期把血(xuè)量加到(dào)20增加容错(cuò),然后根据(jù)所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业(yè),很(hěn)推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心(xīn)属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开(kāi)荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力(lì)量的增加(jiā)也(yě)能让你及时的装备一些必要(yào)的(de)武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后(hòu)再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成(chéng)型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时候可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑(qí)兵长矛(máo)和(hé)大乌(wū)龟(guī)盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了(le)你(nǐ)能(néng)带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方(fāng)面权(quán)衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保(bǎo)证不会(huì)被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需(xū)要力(lì)量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的(de)武(wǔ)器(qì)都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的(de)难(nán)度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期(qī)做(zuò)的(de)很(hěn)困难的(de),所以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多(duō)的是需(xū)要魔法的加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很好实用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在(zài)前(qián)期可(kě)以先把智力加到(dào)18点以上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再(zài)加一(yī)点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也(yě)要均衡(héng)其(qí)他(tā)的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不(bù)要一味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然(rán)法师的(de)法师的攻击很强了(le),但(dàn)是在(zài)血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受(shòu)不了(le)敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要(yào)加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下(xià)几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术(shù)和血槽是(shì)可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的时候(hòu)我(wǒ)们(men)也(yě)要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在(zài)耐力(lì)上了(le),中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初(chū)期如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性(xìng)要求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力(lì)到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其(qí)实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次(cì)就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和智力够(gòu)高(gāo),可以打很多(duō)后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血(xuè),专(zhuān)注(zhù),耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要(yào)去(qù)加血(xuè)、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器(qì)需要3特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么0或以上的(de)力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害(hài)。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么够,那么(me)装备重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不(bù)动的(de)情(qíng)况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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