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德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷

德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技(jì)能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能(néng)冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来(lái),被动技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技(jì)能(néng)的选择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻高(gāo)出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还是需要(yào)一定的气(qì)血基础,使(shǐ)用(yòng)后还(hái)要休息一回(huí)合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给(gěi)自(zì)己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似(shì),现在经(jīng)脉(mài)上取消了这一条,加到了(le)万(wàn)象技能上了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看(kàn)样子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出(chū)满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字属性(xìng),就(jiù)好(hǎo)像门派法宝那样,如果四(sì)象没(méi)有明显的差异,就先(xiān)满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼(tuó)的变(biàn)身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身(shēn)换一次(cì)较(jiào)少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击(jī)4个目(mù)标,冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)也(yě)只能在满月状态(tài)下(xià)使用,相当(dāng)于在满月状态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个(gè)如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后也(yě)要(yào)看冷月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更推荐(jiàn)德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷主动技能。即便(biàn)是(shì)封月宫,也给满月增加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次(cì)出(chū)手有4个单位(wèi)承受单体技能(néng)的伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以(yǐ)上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的(de)平替技能(néng),如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看(kàn)技能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的(de)暴击特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增(zēng)加额(é)外(wài)的(de)伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更(gèng)加不容(róng)易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常(cháng)花(huā)果使用(yòng)的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入(rù)海(hǎi)

法(fǎ)术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的(de)。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力(lì)相对(duì)来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战(zhàn)斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那就(jiù)是(shì)增加了(le)2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个(gè)技(jì)能(néng)也(yě)受经(jīng)脉烽火影响的(de)话,他也能给(gěi)队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合(hé)的输(shū)出。

被动技能(néng):护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太实用(yòng),不(bù)知道(dào)增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也(yě)只增(zēng)加(jiā)两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除(chú)了魔雷音可以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦。

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