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钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸(xìng)福着(巡(xún)猎)」作为印(yìn)有托帕(pà)形(xíng)象,与托帕同期(qī)UP的限定光锥,被称为托帕专武。特别是队伍(wǔ)中(zhōng)有另(lìng)一个(gè)输出位的托(tuō)帕,建议优先(xiān)选这个光锥。

托帕(pà)&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏:星(xīng)穹铁道》托帕(pà)光锥(zhuī)推(tuī)荐分析,托帕用什么光锥(zhuī)。五星(xīng)光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与(yǔ)托帕(pà)同期UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕专武。特别是队伍中有另一个输出位的托帕,建议优(yōu)先选这(zhè)个光锥。

钟南山为什么被说成钟百亿

推荐一:五星(xīng)光锥(zhuī)「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎)」

作为印(yìn)有托帕(pà)形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为(wèi)托帕专武。

可以给托(tuō)帕提供常(cháng)驻的暴击率(lǜ)加成,降低(dī)托帕的配(pèi)装压力,还能(néng)提升托(tuō)帕的追加攻(gōng)击(jī)伤害,托帕所有(yǒu)伤害都属于(yú)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),所(suǒ)以基本等同于全伤害提升(shēng)。并且(qiě)还(hái)提供了(le)一(yī)个辅助机制(zhì),在装备(bèi)者(zhě)释放(fàng)追(zhuī)加(jiā)攻击后,给敌人施(shī)加(jiā)一个更(gèng)高可(kě)以叠(dié)两层的永久的负面(miàn)效果,我方所(suǒ)有角色攻击该敌人(rén)都会(huì)让这次伤(shāng)害的(de)暴击伤害提高(gāo),非常适合托帕。特别(bié)是队(duì)伍中有另一个输出(chū)位的托帕,建议优(yōu)先选这(zhè)个光锥。

推(tuī)荐二:四(sì)星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供高额的增伤,但需要保持攻击(jī)同个角色来维持层数,适合多(duō)段攻(gōng)击的角色,或者在有(yǒu)对单(dān)需求(qiú)时使用,托帕的(de)战技和追击都至少有7段,非常轻松(sōng)就能(néng)叠满(mǎn)增益层数。满叠影(yǐng)的情况下,这个光锥的(de)收钟南山为什么被说成钟百亿or: #ff0000; line-height: 24px;'>钟南山为什么被说成钟百亿益是(shì)四星中(zhōng)之一,甚至可(kě)以和非专武的1叠五星比(bǐ)一比。

推荐三:五星(xīng)光(guāng)锥「如泥(ní)酣眠(巡猎)」

这个光锥提供了非常多的(de)常驻暴击伤(shāng)害,且如果普攻(gōng)战技有一次(cì)没有暴击,就(jiù)能额外(wài)再获得大量暴(bào)击率加成,正(zhèng)好(hǎo)托帕的战技有7段伤(shāng)害,想要触发这个(gè)效果非(fēi)常简(jiǎn)单。并且虽然(rán)BUff只(zhǐ)持续1回合(hé),但是(shì)触发的那个回(huí)合(hé)是不会消耗的,也就是相当于每3回合可(kě)以覆盖2回合(hé)。而账账的行动不属(shǔ)于(yú)托帕的回合,也不会消耗BUff,这使得(dé)托帕(pà)可以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率(lǜ)还算可(kě)以。

可用四:五星光锥「于夜色(sè)中(巡(xún)猎(liè))」

这(zhè)是希(xī)儿的(de)专武,提(tí)供暴(bào)击(jī)率和战技普(pǔ)攻(gōng)增伤,但对速度要求比较高,托帕需要(yào)和(hé)艾丝妲配(pèi)合才能够吃满层数,覆(fù)盖率和加速(sù)BUff覆(fù)盖率成正比。而终结(jié)技暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成由于托帕(pà)的(de)终结技没(méi)有伤害,所以就(jiù)吃(chī)不到增益(yì)了。更多的时候(hòu)可能会是(shì)一个只能吃到(dào)暴击(jī)率(lǜ)的白板。

可用四(sì):五星(xīng)光锥「星海巡航(巡(xún)猎(liè))」

可在模拟宇宙黑塔的商店中(zhōng)免费兑换到满叠的五星(xīng)光(guāng)锥,其技能(néng)常态提供不少暴击率,可(kě)以降(jiàng)低(dī)托帕的(de)配装压(yā)力(lì),另外两项效果(guǒ)之一项可以提高斩(zhǎn)杀能力,使得暴击率压力再(zài)次(cì)降(jiàng)低。第二项(xiàng)则提(tí)高了杀敌后(hòu)的收益。不(bù)过由于托帕清杂能(néng)力一(yī)般,覆盖率(lǜ)堪(kān)忧。

可(kě)用(yòng)五:四星光锥「唯有(yǒu)沉(chén)默(巡猎)」

这(zhè)个光锥适合在对单或者对二环境下使用,能提高暴击(jī)率,降低配装压力,常态攻击力的提升也可(kě)以提(tí)高托帕的(de)伤害。但目前的(de)环境对2以(yǐ)下比较少,需要(yào)快(kuài)速击杀小怪来启动光锥(zhuī)效果。

可(kě)用六:四星光锥(zhuī)「重返幽冥(巡(xún)猎)」

这个光锥常态提(tí)高(gāo)暴(bào)击率,降低配装压(yā)力(lì)。并且(qiě)在暴击(jī)后(hòu)有概率可以消除敌人的增益效果,可以当(dāng)半个虚无来用,不过可惜每次攻击只(zhǐ)能触发一次。并(bìng)且这是大月卡光(guāng)锥,只有(yǒu)氪金(jīn)才能获得。

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