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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部分比之一部更难,依然创意十足,可(kě)调查的东西(xī)不多,也没有(yǒu)太多乱(luàn)七八糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自己(jǐ)解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终(zhōng)点站(zhàn)2》,这里是失物终点站,遗失物(wù)们最终到(dào)达的地点(diǎn)。

本作品是一款以(yǐ)“遗失物”为主题的逃(táo)脱游(1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升yóu)戏,为《失物终点站(zhàn)》的(de)续作,但无需(xū)了解(jiě)前作便可游戏。

玩家将成为列车员,将忘记自己身份的遗(yí)失物们送(sòng)回失(shī)主身(shēn)边。

本作品为(wèi)关卡型,解开每(měi)个关(guān)卡的谜题(tí),可获(huò)得种种道具。

每个关卡都有提示和答案,即使是初学者(zhě)也能(néng)游玩并通关。

一、可(kě)玩性

《失物终点站2》是一个(gè)小(xiǎo)关(guān)卡的解谜游戏,过程相对较(jiào)短。可能(néng)很多玩家(jiā)会(huì)更喜欢解决过程长(zhǎng)、多场(chǎng)景关(guān)联强的谜题, 但是小关(guān)卡也(yě)有它的好处,方便简单(dān),而且(qiě)不烧脑,不会玩(wán)着(zhe)玩着(zhe)就(jiù)不知(zhī)道要去哪。这个游戏是非常(cháng)典型的日式(shì)温情,恐怖悬疑谜题太多(duō)了,这(zhè)些(xiē)正面的解谜游(yóu)戏也是(shì)很鼓舞人心的。在(zài)习惯于寻求感官 *** 的现代,胆(dǎn)小解谜(mí)者的(de)游(yóu)戏空间(jiān)其实(shí)被大大压缩了,而(ér)这款(kuǎn)游戏既能(néng)给(gěi)这些爱好者一个喘息的机会(huì),又能给(gěi)普通玩家疲惫(bèi)的生活增加一些(xiē)静(jìng)下心来感受细腻情感的(de)时间(jiān)。

二、剧情(qíng)分析

《失物终点站2》是一款日系风(fēng)格很强的游戏,游(yóu)戏中充满了(le)日常的东西,可能每个玩家在某种程(chéng)度上都(dōu)遇到过(guò),尤其(qí)是手(shǒu)机在口袋里却(què)找不到(dào),游戏(xì)中就是这么真实把这些展(zhǎn)现(xiàn)出(chū)来了。最有感触(chù)的大概(gài)就是到最(zuì)后,就(jiù)算是一个遗失品,也在那一代(dài)人的记忆中留下了小(xiǎo)小(xiǎo)的痕迹,时(shí)间匆匆,记忆褪色,但人是那些年存在过的证(zhèng)明,思想不(bù)会褪色。这(zhè)是(shì)一种有趣的叙述方式(shì),在(zài)寻找被遗忘(wàng)的名字(zì)和前往站(zhàn)点的过程中,看到了一个(gè)又一个温暖(nuǎn)感(gǎn)人的故事。不管珍贵(guì)与否,那些陪伴我们很久的(de)宠(chǒng)物和物品,承载着我们(men)最珍贵(guì)的回忆,我们要好好(hǎo)珍惜(xī)。

三(sān)、谜题设计

《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》的谜题部分比之(zhī)一部(bù)更难,依(yī)然(rán)创(chuàng)意(yì)十足,可(kě)调(diào)查的东西不多,也(yě)没有(yǒu)太(tài)多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分都(dōu)可以自己解决,很多解谜游戏都把握不(bù)了那个度,这个游戏很好的控制了玩家体验和游戏(xì)难度的平衡。只是操作不太顺利,场景数量少,导致有些(xiē)谜题解了(le)一半还需要回顾线索,当你(nǐ)回来解决谜题的时候,需要点很(hěn)多下才(cái)能回到谜题上(shàng),这个很麻烦,就是那(nà)个地铁线路图(tú),希望(wàng)新作(zuò)能在(zài)这方面有所优(yōu)化。

四、总(zǒng)结(jié)

《失物终(zhōng)点站2》的画风看起来很舒(shū)服(fú),谜(mí)题也是满(mǎn)有脑洞(dòng)的,会(huì)考记(jì)忆力。音乐透露着淡淡的忧伤(shāng),很适合心情和剧情,这个背(bèi)景音乐百听不厌,真的很棒!在《失物(wù)终点站2》游戏中玩家(jiā)可以(yǐ)深刻(kè)理解,珍惜现在,不要太纠结于过去,既然有过去(qù),过去总会在自己(jǐ)身上(shàng)留下痕迹。最后一个彩蛋关通过了,它真的(de)会让人意(yì)识(shí)到(dào),随着时间的推移(yí),事(shì)物发生(shēng)变化是必然的,从(cóng)侧(cè)面突(tū)出了主(zhǔ)题(tí),不(bù)同的(de)人玩的心情和理解都不一样,这(zhè)个(gè)游戏就像(xiàng)一首(shǒu)诗(shī)。​​​​​​​

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