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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《神武2》庭院怎么玩 玩法解答

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玩(wán)家建造房屋(wū)之后(hòu),可以获得(dé)庭院,在庭院中,玩家可以装饰路砖(zhuān)、院墙、院门。

玩家建造房屋之后,可以获得庭院,在(zài)庭院中,玩家可以装饰(shì)路砖、院墙、院门,打造属于自己的美景。

【庭院的获(huò拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系)得】

拥有(yǒu)房屋的玩(wán)家(jiā),自动获得系统(tǒng)赠送的(de)小(xiǎo)型庭院。

【庭院的扩(kuò)建】

在(zài)长安“建房吏”处可以扩建庭院,扩建后(hòu),动物、植(zhí)物、作物、小伙伴不会消失(shī)。

【庭(tíng)院的(de)美观度(dù)】

庭院的(de)等级越(yuè)高(gāo),拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系初始拥(yōng)有的美观度也越(yuè)高,摆(bǎi)放(fàng)装饰可提高庭院的美观度(dù)。

庭院美(měi)观度(dù)影响庭院中(zhōng)动物(wù)、植物(wù)的(de)成(chéng)长(zhǎng),以及相关操作的效果。

【庭院(yuàn)装饰】

庭(tíng)院装饰包括路砖、院墙、院门、花圃、石桌、石凳等多种类型。装饰(shì)的等级越高,提高庭院美(měi)观度的效(xiào)果也更佳。

在(zài)长安城“家具设计师”处可以(yǐ) *** “装饰设计图”,也(yě)可以购(gòu)买初级的(de)功能(néng)类(lèi)装(zhuāng)饰。

【庭院植物】

玩家在农田中收获(huò)作物(wù)时有可能意外(wài)获得(dé)植物种子(zi)。使用植物种子,可在花(huā)盆、花(huā)圃里种(zhǒng)植(zhí)植物。

对庭院中的花草(cǎo)进(jìn)行浇水、施肥等操作可使(shǐ)植物顺利成长。

植物达(dá)到一定成长(zhǎng)阶段有机会结(jié)出果实,玩家(jiā)使用(yòng)这(zhè)些果实可以得到意外的收获。

【庭院动物】

观(guān)赏类动物(wù):蝴(hú)蝶(dié)、小(xiǎo)花猫、鹦(yīng)鹉、大黄狗(gǒu)

在神(shén)武币交易中心(xīn)可购(gòu)买观(guān)赏类宠物(wù),不同的动物有不同特点。

观(guān)赏宠物有一定(dìng)的好感度(dù),好感度降为0后会离开(kāi)庭院,可(kě)以(yǐ)选择身(shēn)上携(xié)带的一(yī)只宠(chǒng)物陪它玩耍以增加(jiā)好(hǎo)感度,陪玩(wán)的宠物(wù)可获(huò)得寿命奖励。

生产类(lèi)宠物:鸡、猪、绵(mián)羊(yáng)、奶牛

可(kě)吩咐庭(tíng)院的“佣人”进(jìn)入农(nóng)贸市场购买生(shēng)产(chǎn)类宠物。

将动物宝宝放在(zài)庭院中养殖,当动(dòng)物进入收获期,便可(kě)收获相关(guān)产品。

农产品(pǐn)可以在佣人处(chù)出售,或加工(gōng)为食(shí)品。

饲料和高级饲料:对生产宠“喂养(yǎng)饲料”可以减少它生(shēng)长所需的时间(jiān)。

战胜(shèng)庭(tíng)院贼(zéi)人、完成百(bǎi)花仙(xiān)子(zi)的(de)委托等玩法有(yǒu)机(jī)会获得。

【农作(zuò)物】

可吩(fēn)咐庭(tíng)院的“佣人”进入农贸市场购买作(zuò)物的(de)种子。

使用(yòng)作物(wù)的种子,可以在庭(tíng)院内(nèi)的农田中种植(zhí)作物(wù)。悉(xī)心照顾作物,成(chéng)熟后即可(kě)收获对应的(de)产品。

收获的农产品可以在佣(yōng)人处出售,或加(jiā)工(gōng)为食品。

肥料和(hé)高(gāo)级(jí)肥料:可以对作物“加(jiā)施肥料”以(yǐ)减少它(tā)生长所需的(de)时(shí)间。

战胜庭院贼人、完成百花仙子的(de)委(wěi)托等玩法中可获得。

【百(bǎi)花下凡】

每(měi)天(tiān)有可能出现“百花(huā)仙子”下凡(fán)的传闻(wén),帮助仙子完成(chéng)任务即(jí)可获得奖励(可(kě)能获得(dé)植(zhí)物种子、装饰设计图)。

【贼人(rén)入侵】

进(jìn)入庭院时若发现有贼(zéi)人入侵,需要尽(jǐn)快将(jiāng)他赶跑(pǎo),可能(néng)获得观赏类宠物。

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