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40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大

40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个(gè)队友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤害降低、装备(bèi)基(jī)础生命;第四(sì)梯(tī)队(duì):更(gèng)大生(shēng)命值、对野兽造(zào)成的(de)伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低、对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提(tí)高、暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加。

40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大f="/zb_users/upload/2023/1227/09115ad97a708f4e60e19cd555635808.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词(cí)条词缀哪个好 装备(bèi)词条梯(tī)队排行推荐">

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不(bù)同(tóng)场景明显不同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯队40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大(duì):

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)

对(duì)生命低(dī)于(yú)30%的(de)敌(dí)人伤害提高

对(duì)精英敌人造成的(de)伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低

对未40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之(zhī)一梯队(duì):

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家的(de)伤害(hài)降低

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降低

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低

普(pǔ)攻使目标受到的(de)治疗效(xiào)果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)

你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯(tī)队:

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高

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