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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),增(zēng)加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效(xiào)果

我们先(xiān)来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的(de)愤怒(nù)值较少(shǎo)的时(shí)候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被约掉了(le)

不(bù)过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤害时结(jié)算(suàn),乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗上限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴(yīn)属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得(dé)好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合(hé)阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避(bì)免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的(de)效果(guǒ)

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可以更快(kuài)得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出(chū)来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),

少阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少(shǎo),如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也(yě)不(bù)一定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合的持(chí)续也是可能(néng)把少阴的(de)倒(dào)地保留给补回来(lái)的(de)

太(tài)阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时(shí)候(hòu)着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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