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长征有多长公里 红军长征一共用了几年

长征有多长公里 红军长征一共用了几年 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房中生(shēng)成的掉落物有(yǒu)可(kě)能位(wèi)于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他(tā)们将会触发骰(tóu)子(zi)房效果。

以(yǐ)撒的结合骰子房(fáng)获得需要玩家先(xiān)在楼层(c长征有多长公里 红军长征一共用了几年éng)生成一个(gè)献(xiàn)祭(jì)房,献祭房有概(gài)率被骰(tóu)子房取(qǔ)代,骰子(zi)房中(zhōng)生成的(de)掉(diào)落物有可能位于中(zhōng)心(xīn)5×5区域的骰子面上(shàng),拾(shí)取他们将(jiāng)会触发(fā)骰子房效(xiào)果(guǒ)。

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1、骰子房(Dice Room)是一种特(tè)殊的房间,可以(yǐ)增加游戏的(de)随机性。与大(dà)多数其他特殊房间不同,骰子房(fáng)需要两把钥(yào)匙才能打开(kāi)。

2、玩(wán)家(jiā)获取骰子房,必(bì)须先(xiān)决定是否在当前(qián)楼(lóu)层(céng)生成一个(gè)献祭(jì)房。

3、这(zhè)通常(cháng)在每层发生的概率为(wèi)1/7(~14%),但如(rú)果(guǒ)角色的总(zǒng)血量大于(yú)等于其当前的心之(zhī)容器数目,则此概率会(huì)增(zēng)加到(dào)5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定了生(shēng)成献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的(de)概率被骰子房取代。如(rú)果角长征有多长公里 红军长征一共用了几年(jiǎo)色的(de)钥(yào)匙数≥2,则此概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉(diào)落物(wù)有(yǒu)可能位于中(zhōng)心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们(men)便触发骰子(zi)房效果(guǒ)。

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