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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是(shì)一个(gè)给巨人神(shén)锤附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加基(jī)数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开(kāi)头的词缀代码表示自动(dòng)适(shì)配(pèi)出(chū)品(pǐn)质从0-3之(zhī)间戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画(jiān)的词(cí)缀(0为不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定(dìng)词缀的物(wù)品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品属性的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代(dài)码数组由列数(shù)为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚举(jǔ)值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个(gè)词(cí)缀有3条词条,那么他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创(chuàng)建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值(zhí)

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画style="text-align: center;">

下面是装(zhuāng)备(bèi)附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神(shén)

吸血刃(rèn):普(pǔ)通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额(é)外+15

传说(shuō)属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方(fāng)反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全部(bù)伤害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有(yǒu)主动技能(néng)冷(lěng)却时间(jiān)20% +15精神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超(chāo)载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机(jī)一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四维(wéi)随机一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻(gōng)5次(cì)造(zào)成裂(liè)地(dì)效果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

射手统帅(shuài)4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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