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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?

一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝的(de)前(qián)置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都(dōu)是先(xiān)用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样的(de)门派法宝(bǎo)也是(shì)一样(yàng),是加快节奏(zòu)的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机(jī)不对(duì),也(yě)不得不(bù)用

所以因为技能(néng)的(de)机制(zhì)问题(tí),星(xīng)海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很多一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?输出(chū)的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和(hé)两仪多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》门派法宝(bǎo)星海佩哪(nǎ)个属性(xìng)好 须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析">

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是(shì),须弥海也一(yī)样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么你在(zài)持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身就是(shì)一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低(dī)时(shí)使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值也(yě)较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可(kě)以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害(hài)意义(yì)也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如(rú)果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的(de)更是(shì)没(méi)有,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效果(guǒ)的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合结束(shù)时增加(jiā)的须弥值由三个,概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续期间(jiān),获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效果(guǒ),但是是(shì)独立有概率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错(cuò)误的话(huà),应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一(yī)种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也(yě)更高(gāo),所以如果情(qíng)况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲(kūn)只要自己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死(sǐ)单位(wèi)的,获(huò)得溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要(yào)一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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