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蒂玮娜手表是杂牌吗,蒂玮娜手表一千多值得买吗

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),少阴也是不(bù)怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次(cì)增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果次(cì)数(shù)多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被(bèi)集(jí)火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤(shāng)害的(de)封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的(de)输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然(rán)后再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免如果持(chí)续(xù)期间(jiān)不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效(xiào)果(guǒ)了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望(wàng)和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的(de)效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的(de)话(huà),太阳就(jiù)很了(le),可(kě)以(yǐ)更快(kuài)得使用(yòng)出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好(hǎo)。

而(ér)且被(bèi)笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不出来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有(yǒu),另外倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是(shì)太阳,有(yǒu)时(shí)候着(zhe)急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来(lái)逆去的(de)了

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