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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害更低的(de);蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的(de)头(tóu)部(bù)增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一(yī)个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并且带上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是(shì)后者(zhě)输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

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把衣(yī)服换成了新的(de)精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前(qián)的(de)测(cè)试(shì)(如影随形精华对(duì)比)就是比较低(dī)伤害的,实(shí)测出的数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测试(shì)一波(bō),结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持(chí)不变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比(bǐ)起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高

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