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有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的(de)《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》飞剑哪个(gè)属性好 四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害,少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面板不(bù)会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道(dào)具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目(mù)标法(fǎ)伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自(zì)己的物伤(shāng)相关,是(shì)自(zì)身(shēn)除(chú)法宝外的物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的(de)物(wù)理伤害

增加(jiā)自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分(fēn)

具(jù)体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的(de)玄武甲的测评的系(xì)数(shù),如果我估的(de)系(xì)数与(yǔ)你(nǐ)认为的(de)有(yǒu)出入的少侠(xiá),可以自行(xíng)带入自认为的系(xì)数(shù)中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉(lā)大伤防(fáng)差(chà),相当于(yú)增加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽(suī)然(rán)说大体(tǐ)上(shàng)目标的物理防(fáng)御(yù)越高(gāo),少(shǎo)阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的(de)新的防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还(hái)会是更好的(de)吗

这个就要看你(nǐ)身上(shàng)携带的忽视(shì)效果有多少件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑(jiàn)外没(méi)有别的忽视(shì)效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高(gāo)于(yú)他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生(shēng)的暴击(jī)。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以如果你在意(yì)目标(biāo)的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的(de)部分全部(bù)有效

身上没有忽视(shì)效果(guǒ)的,那(nà)么一件两件的忽视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不(bù)过目前也(yě)就(jiù)只(zhǐ)有玩家(jiā)有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下地煞(shā)暂未加入(rù)星印系统,星印之前放(fàng)出的周常内容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵(líng)目(mù)前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御(yù),忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视(shì)效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等(děng)于(yú)无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一(yī)件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可(kě)以不用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么(me)记住了,往(wǎng)一个方向去发展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来(lái)要说(shuō)说太阴了(le)。

表格要么(me)是(shì)少阴(yīn)更高,要(yào)么(me)是(shì)少阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格(gé)中只计(jì)算两仪(yí)及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也(yě)要计(jì)算(suàn)到整个(gè)伤害(hài)中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法(fǎ)外基(jī)础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击要高于(yú)目标抗暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴(bào),那么1%暴击概率等(děng)于毫无加(jiā)成

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴(bào)击特效(xiào)肯定是多(duō)多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

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装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也(yě)更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的(de)效(xiào)果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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