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鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星

鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了许多(duō)爆火的大作,相当一(yī)部(bù)分更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年了(le)都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为(wèi)宣传力(lì)度(dù)、画风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然在剧情和(hé)设(shè)定(dìng)上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大(dà)作如(rú)云(yún)的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而(ér)在有了前(qián)两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再次突(tū)破。

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本作(zuò)结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺(duó),讲述一段令(lìng)人(rén)难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一(yī)部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要(yào)玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物(wù)体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可(kě)能比较无聊(liáo),但(dàn)实(shí)际(jì)上这(zhè)款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术(shù)策略,没(méi)有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受(shòu)现实(shí)中被溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横(héng)版过关的(de)解谜游戏(xì),其(qí)的标(biāo)题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头部为电(diàn)源(yuán)装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做(zuò)到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将头捡回来(lái),否则(zé)就会(huì)失败。

通过(guò)头部带电(diàn)这(zhè)一特性(xìng),可(kě)以(yǐ)使(shǐ)其接(jiē)触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能(néng)保持让人(rén)眼前一(yī)亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并非任(rèn)天堂开发(fā),但却有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的起承转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位(wèi)机(jī)的味道(dào),在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的(de)味道。

在大块像素(sù)点编(biān)织出的(de)华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关卡设(shè)计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容极(jí)度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏(xì),它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字可(kě)能许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像素画(huà)风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在(zài)关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式(shì)非常简单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上(shàng)手(shǒu)的(de)玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)从(cóng)来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十(shí)几二十岁的少年(nián),都(dōu)被熬成中年大叔(shū)大婶了(le)

而当这(zhè)个(gè)系列(liè)与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画(huà)面(miàn)质感、出色的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列(liè)不变的味道,赢得(dé)了(le)新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本(běn)作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进(jìn),还(hái)追加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实(shí)际上已经是8年前鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上(shàng)完美诠释了(le)“风险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设(shè)计思(sī)路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还(hái)需要有极高的操(cāo)作要(yào)求(qiú)或(huò)敏锐的(de)洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除了一系列加(jiā)料外还加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个(gè)字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字(zì)外,其他(tā)都(dōu)是图标符号和(hé)阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了(le)中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对(duì)外语的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即(jí)使(shǐ)看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同(tóng)形(xíng)状的方块从上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而(ér)《难(nán)死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带有重力物理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越来(lái)越高(gāo)的塔将会受到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右保(bǎo)持平衡(héng),考虑方块的重心是(shì)否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌(tā)。

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而(ér)除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭出一个足够(gòu)宽的(de)平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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