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《龙之谷》游戏职业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓(gōng)箭手、学(xué)者、舞娘和刺客(kè)。

《龙之谷》游戏职业(yè)有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士

战士并(bìng)不(bù)是其他游戏(xì)中的战士(木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢shì)那(nà)样的肉(ròu)盾(dùn), 需要(yào)在前面吸(xī)引火(huǒ)力吸(xī)收伤害的。龙(lóng)之(zhī)谷里(lǐ)面的(de)战士主要起到的作用主(zhǔ)要(yào)是牵 *** 用,比(bǐ)如在打(dǎ)普通困难大师模式中战士的(de)作用便是用重(zhòng)击(jī)技能打断BOss的技能(néng),比如在(zài)墓(mù)穴中的牛,牛在(zài)举起斧头或者有(yǒu)任何释放(fàng)技能(néng)的动作木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢(zuò),这时候就需要战士用勾(gōu)拳(quán)等重击技能打(dǎ)断BOss技能(néng),让弓(gōng)手输(shū)出更(gèng)大的伤害。而(ér)深渊模式中,都是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都比较难打更何况双BOss。这(zhè)时(shí)候就需要战士来(lái)牵(qiān)制其中一个BOss,让其他队员放(fàng)风筝先干掉一个BOss。战士(shì)此(cǐ)时凭借的就(jiù)是血高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因(yīn)此战士的(de)重击(jī)技能(néng)在副本中的(de)作用显而(ér)易见。

战士分为:战神(shén)、剑圣(shèng);战神(shén)又(yòu)分为:狂战士、毁灭者(zhě);剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月之领主主要(yào)受(shòu)智(zhì)力(lì)属性影响,其余三(sān)者(zhě)主要受力量属(shǔ)性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥有可(kě)以(yǐ)同时攻击多个敌人的强力魔法,但(dàn)防御力较(jiào)低。一旦被敌人包(bāo)围,很容易陷入危险之中(推荐中级玩(wán)家使(shǐ)用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元素又分为(wèi):冰灵(líng)、火(huǒ)舞(wǔ);魔导又分(fēn)为:黑暗女王、时空(kōng)领主。主要受智(zhì)力(lì)属性(xìng)影响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上帝的打手,战(zhàn)场(chǎng)上的天使(shǐ)。一进(jìn)入龙(lóng)之谷,你就会被(bèi)那华丽的牧师所吸引(yǐn),以神的名义打击邪恶力(lì)量,牧师那(nà)华丽(lì)的外表,以及 *** 业中唯一能(néng)补血的存在,一切的一切皆表示着牧师将是一个强(qiáng)大的职(zhí)业。每一个(gè)强大的团队(duì)中,必(bì)我有个伟大的牧(mù)师,一个伟大(dà)的牧师,也必然是一个强悍(hàn)的核(hé)心。

牧(mù)师,在龙之谷中(zhōng)其实是圣(shèng)骑士一样的存在(zài),能攻能守(shǒu),远近都(dōu)可以,然(rán)防御有余而(ér)进攻不足(zú),在战斗上比之(zhī)华(huá)丽(lì)的战士稍微逊色了 一点(diǎn)。在(zài)短短的时(shí)间(jiān)内体验了(le)下龙之(zhī)谷(gǔ),我觉得(dé)牧师想比于(yú)其他职业,在前期很吃香,但是在(zài)后期就稍微吃(chī)亏一(yī)点。

牧师分为(wèi):祭师(shī)、贤(xián)者;祭师(奶(nǎi)爸)又分(fēn)为圣徒、雷神;贤者又(yòu)分为:圣骑士、十(shí)字军。其中圣骑(qí)士主要(yào)受力量(liàng)属性(xìng)影响,十字军(jūn)主(zhǔ)要受力量和(hé)智力属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),雷神和(hé)圣徒主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不(bù)像(xiàng)其他游(yóu)戏(xì)是没有目标锁定(dìng)的,弓手技(jì)能与攻击的准确(què)度(dù)完全取决于(yú)你的瞄准手法。接触(chù)过cs类游(yóu)戏(xì)多(duō)的玩家可以更(gèng)快的上手。弓箭手擅长使用弓箭(jiàn),在后方进行远距(jù)离攻(gōng)击。凭借快速的移动和多样的远程攻击,使敌(dí)人(rén)根本无法靠近(jìn)自己。(推荐新手使用(yòng))

弓箭(jiàn)手(shǒu)分为:箭神(shén)、游侠;箭神(shén)又分为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神(shén)擅长远距离(lí)攻击,游(yóu)侠擅长(zhǎng)近身(shēn)攻击。其中(zhōng)魔羽主要受智力属性影响,其(qí)余三者(zhě)主要(yào)受敏捷属性影响(xiǎng)。

5、学者

学者-可(kě)以通(tōng)过(guò)各(gè)种召唤物进行战斗,用火炮和(hé)卡巴拉进行(xíng)远距离战斗(dòu)。团队辅助能力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工(gōng)程师、炼金术(shù)士;工程师又分为机械大师(shī)、重炮(pào)手;炼金(jīn)术士又分为炼金(jīn)圣士、药剂师(shī)。其中工(gōng)程(chéng)师主(zhǔ)要受敏捷属性(xìng)影(yǐng)响,炼金术士主要受(shòu)智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者(zhě)跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来(lái)帮助队友(yǒu)。职(zhí)业主要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂(kuáng)气、火花和影子(zi)当做自己的翅膀,无声无(wú)息地夺走敌人的生命。主要受力量(liàng)和敏捷属性的影响。

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