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《龙之(zhī)谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客(kè)。

《龙之谷(gǔ)》游戏职业有(yǒu)战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭手(shǒu)、学者、舞(wǔ)娘和刺(cì)客。

1、战士

战士并不是(shì)其他游戏中(zhōng)的战士那(nà)样的肉盾, 需要在(zài)前面吸引火(huǒ)力吸收伤(shāng)害的(de)。龙(lóng)之谷里面(miàn)的战士主要起(qǐ)到的作(zuò)用(yòng)主要(yào)是牵 *** 用,比如在打(dǎ)普通困难(nán)大(dà)师模(mó)式中战(zhàn)士的作用便(biàn)是用重(zhòng)击技能(néng)打(dǎ)断BOss的技能,比(bǐ)如在墓穴(xué)中的(de)牛,牛在举起斧头或者(zhě)有(yǒu)任何释放技能的动作(zuò),这(zhè)时候(hòu)就需要战士用勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓手输(shū)出更(gèng)大的伤害。而深渊模式中(zhōng),都是有双BOss的,平常一个BOss都比较(jiào)难打更何况双BOss。这时候就需要战(zhàn)士来牵制(zhì)其中(zhōng)一(yī)个BOss,让其他队员放风筝先干(gàn)掉一个BOss。战士(shì)此时凭借(jiè)的就(jiù)是血高(gāo)防厚和走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因此(cǐ)战(zhàn)士的(de)重击(jī)技能在(zài)副本中的作用显而易见。

战(zhàn)士分为:战(zhàn)神、剑圣(shèng);战神又分为:狂(kuáng)战士(shì)、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领(lǐng)主。其中月之(zhī)领主主要(yào)受(shòu)智(zhì)力属性影响,其余三者(zhě)主(zhǔ)要(yào)受力量属性影响。

2、魔(mó)法师

魔(mó)法师拥(yōng)有可以同(tóng)时攻击(jī)多个敌(dí)人的强力魔法,但(dàn)防(fáng)御力较低(dī)。一旦被敌人包(bāo)围(wéi),很容易陷(xiàn)入(rù)危(wēi)险之中(zhōng)(推荐中级玩(wán)家使用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔(mó)导;元素又(yòu)分为:冰灵、火(huǒ)舞;魔(mó)导又分为:黑暗女王(wáng)、时空领主。主要(yào)受智力属性影(yǐng)响。

3、牧师

牧师,号称上帝(dì)的打手(shǒu),战场上(shàng)的(de)天使(shǐ)。一进入(rù)龙之谷,你就会(huì)被那华丽的牧师所吸引,以神(shén)的名义打击邪恶(è)力量,牧(mù)师那华丽(lì)的外表,以(yǐ)及 *** 业(yè)中唯一能补血的(de)存在,一切(qiè)的(de)一切皆(jiē)表示着牧师将是一个强大的(de)职业。每(měi)一个强大的团队中,必(bì)我有个(gè)伟大的牧师,一个伟大的(de)牧(mù)师,也必然是一个强悍的核(hé)心。

牧师,在龙之(zhī)谷中其实是圣骑(qí)士一样的存(cún)在,能攻(gōng)能(néng)守,远近都可以,然防御有余而进攻不足,在战斗上比之华(huá)丽的战(zhàn)士稍微(wēi)逊(xùn)色了 一点。在短短的(de)时(shí)间内体验了下龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ),我觉(jué)得牧师(shī)想比于(yú)其他职业,在前期(qī)很(hěn)吃香(xiāng),但是在后期就稍(shāo)微(wēi)吃亏(kuī)一(yī)点。

2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗牧(mù)师分为(wèi):祭师、贤者;祭(jì)师(奶爸)又分为(wèi)圣(shèng)徒、2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗雷神;贤者又分为:圣骑士、十字军(jūn)。其中圣骑(qí)士主要受力量属性影(yǐng)响,十字军主要受力量(liàng)和智力属(shǔ)性影(yǐng)响,雷神和圣徒(tú)主要受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙之谷不像其他(tā)游戏是没有目标锁定(dìng)的,弓手技能与攻击(jī)的(de)准确度完全取决于你的瞄准手(shǒu)法。接(jiē)触过cs类游戏(xì)多(duō)的玩家可以更快的上手。弓箭手擅(shàn)长使用弓箭,在(zài)后方进行远(yuǎn)距(jù)离攻击(jī)。凭借快(kuài)速的(de)移动和(hé)多样的(de)远程攻击,使敌人根本无法靠近(jìn)自(zì)己(jǐ)。(推荐新手使用)

弓(gōng)箭手分(fēn)为:箭(jiàn)神、游(yóu)侠(xiá);箭(jiàn)神又(yòu)分(fēn)为魔(mó)羽(yǔ)、狙(jū)翎;游(yóu)侠又分为影舞者、风行(xíng)者(zhě)。箭神擅长(zhǎng)远距离攻(gōng)击,游(yóu)侠擅长近(jìn)身攻击(jī)。其(qí)中魔羽(yǔ)主要受智力属性影(yǐng)响,其(qí)余三者主(zhǔ)要受(shòu)敏捷属性(xìng)影响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过(guò)各种召唤物进行战斗,用火炮和卡(kǎ)巴拉进行远距离战(zhàn)斗。团队辅(fǔ)助(zhù)能力强,防御力略低于(yú)战士,牧(mù)师;高于(yú)法师和(hé)弓箭。

学者分为:工程师、炼金术(shù)士;工程师又分(fēn)为机(jī)械(xiè)大师、重(zhòng)炮手;炼金术士又分为(wèi)炼(liàn)金圣士(shì)、药剂师。其中工程师主(zhǔ)要受敏捷属性影(yǐng)响,炼金术士主要受(shòu)智力(lì)属性(xìng)影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或(huò)者跳舞般绚丽动(dòng)作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花(huā)和影子(zi)当做自(zì)己的翅膀,无声无息地(dì)夺(duó)走(zǒu)敌人的(de)生命。主要受力量和敏(mǐn)捷属(shǔ)性的影(yǐng)响。

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