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方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往(wǎng)常的活(huó)动武器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一(yī)般可(kě)以不(bù方差分析英文缩写,方差分析英文翻译)用强(qiáng)化(huà),收藏即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输出为主,对充(chōng)能也(yě)有(yǒu)一定需求的角色。

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是原神4.1的新活动武器。本期为(wèi)大(dà)家带来(lái)的是原神无(wú)垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解析(xī),无垠蔚蓝之(zhī)歌养成材料。无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般可(kě)以不(bù)用强化(huà),收藏(cáng)即可(kě)。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输出(chū)为主(zhǔ),对充(chōng)能也有(yǒu)一(yī)定需求(qiú)的角色。

一(yī)、武器简介(jiè)

二、养成材料(liào)

三、武(wǔ)器(qì)简(jiǎn)评(píng)

无垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主词条为充能的法器。

模(mó)型(xíng)特点是高(gāo)白(bái)值低属性,但充能是辅(fǔ)助向的属性(xìng),按理对于辅助来(lái)说,更想要更多的充(chōng)能(néng)属性,而不是攻击白值,所以这个(gè)模型显得有些尴尬(gà)。

武(wǔ)器(qì)的被动技(jì)能(néng)可以提高角色(sè)普攻和重击的伤害,又像是侧重于输出(chū),看上(shàng)去(qù)自相矛盾(dùn)。这也导致了(le)其在输出(chū)面(miàn)表现一(yī)般,辅助能力也(yě)并不精(jīng)进。

总(zǒng)体来说,和往常(cháng)的活动(dòng)赠送武器一样(yàng),明(míng)显(xiǎn)在数值是存在毒点,不建(jiàn)议玩家强化,收藏即可。这也也有个好(hǎo)处,毕竟(jìng)是绝版(bǎn)武器,不(bù)会导致一些(xiē)玩(wán)家因为入方差分析英文缩写,方差分析英文翻译(rù)坑较晚错(cuò)过某些活动而在装备上与老玩家拉开无法弥补的差距(jù)。但同时又(yòu)保证了收藏价(jià)值,对于(yú)老玩家(jiā)来说也能接受。

四、进(jìn)阶分析

图中按那维莱特(tè)+达达利(lì)亚+枫(fēng)原万叶+钟离的队伍(wǔ)进行计算,比较那(nà)维(wéi)莱(lái)特满buff的重击伤(shāng)害期(qī)望。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害(hài)面(miàn)表现并不好,甚(shèn)至(zhì)不如试(shì)做金(jīn)珀。

分析其原因,试做和无垠(yín)的武器白值(zhí)对(duì)那(nà)维莱特来说都没有收(shōu)益(yì),其实就是比较生命词条和(hé)增(zēng)伤词(cí)条的收益。最终,因为(wèi)目前缺少生命拐,而且金珀(pò)的生命百分比(bǐ)要比无垠(yín)的增伤数值高(gāo)一点点(diǎn),所以输出还(hái)是金珀高。

充能效率的属性(xìng)对于那维来(lái)说可以是有效词条,那维(wéi)开大获得(dé)露珠可(kě)以提高其持(chí)续(xù)输出能力。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明(míng)的你一定也发现了,无垠就(jiù)算一(yī)级都不强化,也可以给那维提供完整的输出属性。省材料也算一个优势吧(ba)。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期望(wàng),流(liú)浪乐章按(àn)照(zhào)20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计(jì)算(等价(jià)于六轮平(píng)均触发三次(cì)不同的buff)。

可(kě)以(yǐ)看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现(xiàn)也是较低的。但充能效率算是(shì)有效词条(tiáo),烟绯的大招还是(shì)比较关键(jiàn)的,总体(tǐ)来说(shuō)会使玩(wán)家体(tǐ)验更加丝滑,但输出降低了。

总体来(lái)说(shuō),个(gè)人并不是很推荐给(gěi)烟(yān)绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常(cháng)的活动(dòng)武器(qì)一(yī)样,实战表现一般可以不(bù)用强化(huà),收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要(yào)是(shì)烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充能(néng)也有一定需(xū)求的角色(sè)。

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