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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的(de)游戏凛冬(dōng)将(jiāng)至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

本游戏(xì)中,玩家可以选(xuǎn)择自己的目标(biāo)并在(zài)此(cǐ)基础(chǔ)上塑(sù)造自己的游戏角色。我(wǒ)们可以将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类,游戏(xì)中没(méi)有(yǒu)完(wán)美(měi)的角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

首先,我们可以将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,然后我将逐一(yī)介绍这些类别及其(qí)子类别。一位玩家可(kě)以分配到的类别(bié)和子类别(bié)数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩(wán)家(jiā)都可以(yǐ)在游戏中追求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家类(lèi)别(bié)是“发育型玩家(jiā)”。这类(lèi)玩家的终极目标(biāo)是提高战力(lì)。归至这(zhè)一(yī)类别(bié)的玩家(jiā)会想尽办(bàn)法强化自(zì)己的账号,对游(yóu)戏的其他(tā)无(wú)法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子(zi)类(lèi)别,主要取(qǔ)决于他们在(zài)游戏(xì)内身(shēn)处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建造(zào)者(zhě)、研究(jiū)者和(hé)训练者(zhě)。建造者(zhě)是专注于建筑的玩家(jiā),这也是每一位新(xīn)玩(wán)家都会经历(lì)的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注于花费较高的(de)各(gè)类研(yán)究。最初的重要里程碑(bēi)是(shì)征(zhēng)伐平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高级军制改(gǎi)革(额外(wài)部队队(duì)列(liè))以及狂热和(hé)减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不(bù)希望将(jiāng)战力(lì)提升(shēng)至过高水平(避免(miǎn)提升迁移王国的难度(dù)),他们(men)会选(xuǎn)择(zé)跳过(guò)这类(lèi)研(yán)究。

训练(liàn)者(zhě)热衷(zhōng)于建设部队(duì)。拥有超过(guò)100万士兵才(cái)能在城堡受(shòu)攻(gōng)击(jī)时将防御力提升至(zhì)更高(gāo)水平。超(chāo)过这些数(shù)字的(de)士(shì)兵都算(suàn)作储(chǔ)备军,或是提高战力的附(fù)加力量。要注意(yì)的是,训练者(zhě)不一定是优秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏内的(de)特定内容组(zǔ)合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官(guān)、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的(de)主要目的是拥有一(yī)套或多套(tào)上述内容,且(qiě)等级达到更(gèng)高。

游戏内有许多内容组合可供(gōng)玩家(jiā)收集。这(zhè)些内容可以通过不(bù)同方式为玩(wán)家(jiā)提供加成和(hé)增益,而这正是玩(wán)家收(shōu)集它们的主要(yào)原因(yīn)。其实,你向这些组合(hé)内(nèi)容投(tóu)入得越多,能从中(zhōng)获(huò)得的加(jiā)成和(hé)增益数量反而会减少,在(zài)多数情况(kuàng)下,最有利的方式是专注于(yú)收集多个内容组合,每种东西都收集(jí)一点,而不(bù)是只收集(jí)某一个(gè)组合。

但是,收集(jí)者努力收集(jí)不一(yī)定是为了加(jiā)成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢(huān)收集指挥官(guān),原(yuán)因仅仅是他们喜欢(huān)这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发(fā)光(guāng)的(de)领主装备(bèi),因为对这(zhè)类玩家而(ér)言,它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为(wèi)联(lián)盟提(tí)供资(zī)源,满足作战和活动的需求。他们(men)会使用(yòng)账号超量收(shōu)集资源,然后(hòu)派(pài)遣收集者去填充联(lián)盟补给。作为主要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定(dìng)的终极目标,但他(tā)们是支持(chí)联盟长期生存的必要力(lì)量。

收集资(zī)源的方(fāng)式分为两(liǎng)种:

A) 超量收(shōu)集:采用这(zhè)种方式(shì)的玩(wán)家会(huì)利用(yòng)外城建(jiàn)筑生(shēng)产资源。他们只会(huì)建造(zào)一(yī)种资源建筑(zhù)(例如至建造铁(tiě)矿),这(zhè)样可(kě)以提(tí)高生产加成(chéng)的(de)效果。他(tā)们(men)还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及(jí)选择(zé)可以提(tí)高超量收集速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后(hòu),游戏就会生成其他资源点。收集者会派遣行军(jūn)队列一个接一个地占(zhàn)领采集点。当然,不(bù)要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关重要,因为它还可以(yǐ)帮助(zhù)玩家强(qiáng)化领(lǐng)主的(de)勇(yǒng)者(zhě)装备(bèi)套(tào)装(zhuāng)。即便在后期,对于不(bù)同的游(yóu)戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏(xì)内(nèi)的联盟和游戏(xì)外的社区。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其(qí)中包括许多(duō)有趣的人(rén),你可(kě)以与(yǔ)他(tā)们(men)一起互动和交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款(kuǎn)游(yóu)戏的重要因素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的(de)居(jū)民(mín)是与社区互动最活(huó)跃(yuè)的玩(wán)家,他们(men)乐善(shàn)好(hǎo)施,能(néng)够在享受(shòu)游戏(xì)的同时,拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng),几乎(hū)每(měi)一位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游(yóu)戏之所(suǒ)以能延续,也依赖(lài)于(yú)我们一起携(xié)手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领(lǐng)袖是推(tuī)动(dòng)这款游戏和其他(tā)玩家前(qián)进的动(dòng)力(lì)引擎。领袖类玩家的终极目标(biāo)是见证自(zì)己(jǐ)的联(lián)盟所向披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家(jiā)必须了解游戏的运作机制。获得这类游戏(xì)知识和经(jīng)验(yàn)却并不简单,玩家需要花费许多时间,经(jīng)历多场战斗,才能(néng)掌握在(zài)竞技游戏(xì)中(zhōng)领导他人的(de)能力。有一定的时间(jiān)和精力,而且(qiě)本身(shēn)有一定策略(lüè)游(yóu)戏经验且善于(yú)运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与(yǔ)战略家在(zài)游戏中(zhōng)会受(shòu)到更(gèng)多玩家的(de)爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他人(rén)和(hé)出谋划策,而且他们会为此坚持(chí)玩游戏(xì)。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场(chǎng)、将所有人部署(shǔ)在正确的位置就像是在下一盘大(dà)棋。要(yào)领导和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特(tè)定的(de)社交技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内会有多种多(duō)样(yàng)的游戏(xì)活动,让我们(men)一起拭目(mù)以待(dài)吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战(zhàn)术(shù)和战(zhàn)略(lüè),力求在游戏活动中取得(dé)更高名次(cì)。这不(bù)光会让某些玩家(jiā)成(chéng)为联(lián)盟中(zhō日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗ng)的红人,也(yě)会让某(mǒu)些(xiē)顶尖联盟(méng)站在更高、更大的(de)舞台上让全(quán)体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言(yán),这些无上的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类(lèi)玩家可(kě)以分为两个(gè)子类别,相(xiāng)互(hù)之间可能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属多个(gè)子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有(yǒu)你(nǐ)的增(zēng)益(yì)和加成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要想成为集(jí)结(jié)领(lǐng)袖,你(nǐ)必须比其他玩(wán)家更加强(qiáng)大(dà),经验也要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除了增(zēng)益(yì)和(hé)加成以外,集结领袖还需要(yào)关注集结的规模。集结规模(mó)过小的领袖无法造(zào)成大量(liàng)伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也(yě)是出色的(de)收集者,因(yīn)为他们(men)需要与敌人(rén)旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖(xiù)能(néng)够(gòu)占领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主(zhǔ)要取(qǔ)决于参(cān)战者的(de)人数(shù)。越多玩家(jiā)愿意冒险提(tí)供(gōng)自己(jǐ)的士兵(bīng)和巨龙(lóng)参与集结与增援(yuán),赢(yíng)得战斗的几率就越大。成为传(chuán)奇(qí)斗士是莫大(dà)的(de)荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会(huì)积极地参与每(měi)一场战斗(dòu)中。

从(cóng)另(lìng)一(yī)方面看,集结领袖和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领(lǐng)袖和(hé)参与者(zhě)在受到(dào)攻击(jī)时,可以选(xuǎn)择保留最少(shǎo)的士(shì)兵,以便将他(tā)们藏(cáng)起来。这(zhè)种做法有助于(yú)将火力集中在更(gèng)容(róng)易被击败(bài)的(de)敌人身上(shàng),躲避无(wú)法打败的敌(dí)人所发起的(de)攻击。零城堡(bǎo)战(zhàn)士(shì)无(wú)法成为建造者(发育型玩(wán)家),因为你需要(yào)将士兵数量维持在(zài)较(jiào)低的水平,才能将他(tā)们(men)藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏(xì)中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造的账(zhàng)号比较适合抵(dǐ)抗敌人的(de)集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更(gèng)高数量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还(hái)需要拥有数量(liàng)足够稳健的前排增援(yuán),才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙(lóng)的属(shǔ)性也(yě)可(kě)以提升(shēng)他们的(de)增(zēng)益效果。无论(lùn)多么强大(dà)的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依靠(kào)集(jí)结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但(dàn)主(zhǔ)要目标依(yī)然是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不(bù)胜则死(sǐ)。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他(tā)人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元气(qì)大伤、损(sǔn)失(shī)士(shì)兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和(hé)军(jūn)功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁(suǒ)骑士或以上(shàng)爵(jué)位(玩家的战力首次(cì)达到(dào)3000万时将解锁骑(qí)士I的爵(jué)位)的玩家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上(shàng)士兵(bīng),就(jiù)会获得军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭(xí)其(qí)他世界(jiè)和击杀士兵获得更多(duō)军功(gōng)的(de)玩(wán)家、玩家(jiā)群体或联盟。为防(fáng)止在离线期间被(bèi)军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你务必在(zài)退出游(yóu)戏前设置结界(jiè),或拜托他(tā)人来保护你(nǐ)的领(lǐng)地。

哪一个是(shì)更佳角色类(lèi)别?

没有(yǒu)完美的(de)角色(sè)类别。在这款即(jí)时战略开放(fàng)世界游戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选择(zé)自日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方(fāng)向上(shàng)大胆前进。最重要(yào)的是以自(zì)己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什(shén)么重(zhòng)要?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的(de)玩(wán)家不(bù)一(yī)定适(shì)合成为战(zhàn)士,而收集(jí)了全部指挥官的(de)玩(wán)家也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方(fāng)面看,你需(xū)要寻找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己(jǐ)游玩风格(gé)的人,加(jiā)入与你目标一(yī)致的联盟。

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