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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水

600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》中获得一件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词(cí)条。

600毫升等于多少斤水,800ml是多少水mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质(zhì)N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量数(shù)值附(fù)加基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头(tóu)的词缀代(dài)码表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的词缀(zhuì)(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附(fù)带(dài)吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变(biàn)量数值(zhí)指定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量(liàng)代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的(de)二维数组(zǔ)组成,列(liè)1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那(nà)么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附(fù)魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工具箱的附魔 *** :600毫升等于多少斤水,800ml是多少水

下(xià)面是装备(bèi)附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是传(chuán)说品(pǐn)质(zhì)的词(cí)条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精(jīng)神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成(chéng)40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量额(é)外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率(lǜ)增(zēng)加自己攻速 提(tí)高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受(shòu)的所有伤害(hài) +四维一(yī)项随(suí)机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提(tí)升10%所受到的(de)全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了(le))

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免疫(yì)嘲讽(fěng) 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效果 四维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低(dī)于(yú)50%以下(xià)额外(wài)增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

步(bù)兵统帅(shuài600毫升等于多少斤水,800ml是多少水)4:所有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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