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世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士最为重要的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型(xíng)武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需(xū)要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用(yòng)到结局。后面(miàn)你还可(kě)以换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷(jié),我(wǒ)们(men)在开局(jú)几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的(de)力量,因为我(wǒ)们(men)主要(yào)走的(de)还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候(hòu)的(de)卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的(de)数量(liàng)。

对于(yú)伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来(lái);对于(yú)一刀能(néng)秒人(rén)的Bo世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空ss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本(běn)上不用(yòng)点(diǎn)这两个属性。至(zhì)于(yú)信(xìn)仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我(wǒ)们(men)武士开局(jú)根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量,初(chū)期(qī)的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加(jiā)一点血(xuè)量或(huò)者2点敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把武器之前都是(shì)完全可以达到的(de),跟本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血(xuè)量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力(lì)值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常强力。

武(wǔ)士前期自世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空带(dài)远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前(qián)期的话(huà)主要就是(shì)加血(xuè),因为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多(duō)了(le)的话,不会那么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个(gè)是基(jī)础核(hé)心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是之一(yī)阶(jiē)段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些(xiē)必要的(de)武(wǔ)器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血量(liàng),然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量40,因为力(lì)量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可(kě)以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧重点就(jiù)是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血(xuè),可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可以不(bù)用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前(qián)期(qī)更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当提(tí)升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加(jiā)血(xuè),再上(shàng)力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前(qián)期做的很(hěn)困难的,所以在法师的(de)加点上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果选择了法师(shī),一定要看清(qīng)法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法师不(bù)同于战士和其他(tā)职业,法师(shī)的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对(duì)法师(shī)世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空法术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话,即使有(yǒu)很多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智(zhì)力的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的(de)时候对(duì)其(qí)进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使(shǐ)用(yòng)的(de),石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点(diǎn),两(liǎng)方面我(wǒ)们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对(duì)于法师很关键,但(dàn)是在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味的对(duì)法师进行(xíng)智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻(gōng)击(jī)很(hěn)强了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损失(shī)。

如(rú)果我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使(shǐ)用力(lì)的法术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是十分不可(kě)取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师(shī)的防(fáng)御也不是很强。但是(shì)在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也(yě)是关键的(de)!

法(fǎ)术(shù)和血槽是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有的(de)时(shí)候我们也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力主加,然(rán)后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了(le),可以加生(shēng)命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了(le)解敌(dí)人(rén)出招方式,多(duō)死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了(le),如果你专注和智(zhì)力够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流(liú),剑(jiàn)士(shì)伤(shāng)害(hài)高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且(qiě)自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的(de)发(fā)展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害(hài)。

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